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アップデート29.0が登場!

新たなモディファイアが追加されアップデートされたСo-Op、各種改良、モンスターのウェーブが永遠に続く新たなフロアが登場!他にも改良された遠征や探求者の羅針盤、ヒーローの箱のアイテムをリロールできる機能などの新たな機能も追加しました。さらに、スノーフレイク、炎の子、エレメンタリスト、手品師に変更を加えました!

Co-Opモードに加えた変更

モディファイア(条件)

  • 特別なシーズンのモディファイア(条件)を追加しました
  • プラスとマイナスのモディファイア(条件)がランダムに選択されるメカニクスを削除しました
  • 新たな変更点:
    - マイナスのモディファイア(条件)がプラスのモディファイアと共にゲームによってランダムに選択されるようになりました
    - プラスのモディファイアは、フロア開始時と各ボスをキルした後、2つの提案される選択肢から選択されます。*片方のプレイヤーのみに適用されます
  • 各週の派閥のモディファイア(条件)と祝祭のモディファイアは

「エンドレス」フロアを追加しました

  • モンスター、ミニボス、ボスは、事前に設定された期間が経過すると、永遠に終わらないウェーブで出現します
  • フロアの難易度は時間の経過と共に上がります
  • モディファイア(条件)の変更は、「エンドレス」フロアに適用されますが、過去のベントからの特別なモディファイアが適用される可能性もあります
  • ご自身とチームメイトが生き延びられた時間の長さによって、「エンドレス」フロアのスコアボードでの順位が決まります!
  • スコアボードは個人の順位ではなく、参加プレイヤーのペアの順位となります
  • シーズンの最後に、ご自身が達成した最高の結果に対して報酬が贈られます

追加の改良

  • 獲得したゴールド、味方に提供したサポート、キルしたボスの数、「エンドレス」フロアのベストタイムなど最新のシーズンのCo-Opでの成果がプレイヤーのプロフィールウィンドウに追加されます。
  • Co-Op中、クランチャット経由で行ったサポートのリクエストは、リクエストに応えられる適切なクランメンバー全員に対して追加のポップアップメッセージとして表示されます。
    *招待メッセージのポップアップ表示は、ゲームの設定でオフにできます
  • シーズンクエストに新たなクエストが2つ出現します。いずれもCo-Opモードでコンプリートする必要があります。

ヒーローの遠征と変更

  • 探求者の羅針盤を使用することで、遠征をコンプリートすると遺物の箱が必ず提供されるようになりました
  • 遺物の箱の中身を変更しました:エッセンス、エピックヒーローのかけら、レジェンダリーヒーローのかけら、星コイン、ハンマー、ルーンの鍵、ヒーローアイテムのトークン、エピックアイテム、レアアイテム、特別な絵文字とアバター
    *最初の2つを除き、すべての報酬のドロップ確率は遺物の情報で確認できます
  • 遠征をクエストウィンドウからメイン画面に移動しました
  • ヒーローの遠征の主な報酬を改良しました。主な報酬は、遠征に送り出すヒーローによってではなく、遠征の種類によって異なります
  • サポートチームのユニットの平均レベルの要件を下げました
  • チャレンジを受け入れるプロセスが削除されました。チャレンジが出現すると、すぐに自動承認されるようになりました
  • チャレンジをメイン画面から遠征画面に移動しました
  • 階級の進行状況を示す表示をメイン画面から削除しました

ヒーローの箱

クリスタルを500個消費してドロップされるアイテムをリロールできるようになりました。リロールできる回数は、箱から受け取れるアイテムの数によって異なります:

  • 2個以下 – 0回
  • 3個 – 1回
  • 4個 – 2回
  • 5個以上 – 3回

ドロップされるアイテムの代わりにヒーローのかけらを受け取る機能を追加しました。

*アカウントにヒーローのアイテムがある場合に利用できます。

*アカウントに手に入るヒーローアイテムがすでにある場合、受け取れるのはヒーローのかけらのみとなります。

ランキングトロフィー

毎日その日最初の3勝に対して提供されるトロフィーの数を増やしました。

でヒーローに加えた変更

ゲームをより充実させ、多様化し、公平なプレイを実現するため、一部のヒーローを改良、強化しました。以前活躍していた戦士を戦場に復帰させ、プレイヤーのレベルを問わず、役立つユニットに仕上げました!

スノーフレイク

「冬のキス」能力(強化しました)

  • モンスターのその時点でのヘルスに基づいて追加のダメージを与える
  • 能力レベル1でのダメージ:30%
  • 能力最高レベルでのダメージ:50%
  • 凍結の持続時間を延ばしました

「冷たい歓迎」能力(改良しました)

  • 廃止:「一定の確率で出現時に敵を凍結させる」エフェクト
  • 新たに追加:「戦場に特殊タイルが出現する」エフェクト。特殊タイル上でマージまたはランクアップを行うと、ランダムに選ばれた敵のユニットが凍結される
  • スノーフレイクのチャージに対するダメージボーナスを増やしました
  • レベル1でのダメージボーナスを増やしました:0.25% → 0.5%
  • レベル5でのダメージボーナスを増やしました:0.5% → 1%
  • レベル1での最大ダメージボーナスを増やしました:10% → 15%
  • レベル15での最大ダメージボーナスを増やしました:55% → 60%

「冷たい方が美味」(強化されました)

  • PvPモードで、凍結された敵のユニットが解凍された後の攻撃速度を減速しました
  • Co-Opモードではユニットが一時的に加速します

炎の子

「空腹の友人」能力(改良しました)

  • 廃止:「隣接するユニットを強化する」エフェクト
  • 新たに追加:「ユニットを食べると、その時点で配置されているタイル上に追加のバフを生成する」エフェクト。このタイル上のユニットのダメージが増えます。
  • 生成できるタイルの上限:5
  • 戦場のすべてのユニットと共に移動可能。ドラゴンは移動後、眠りに落ちます。
  • 睡眠時間を短縮しました:6秒 → 3秒

「焼却の炎」能力(改良しました)

  • 廃止:「レベル80以降、睡眠時間を短縮する」エフェクト
  • 新たに追加:「炎の子のダメージが、周囲のユニットのマージランクに比例して増える」エフェクト

「爽快なげっぷ」(強化しました)

  • ダメージに加え、戦場のすべてのユニットに影響し、ユニットのクリティカル攻撃確率を上げます。炎の子はボーナスを2倍獲得します
  • バフ持続時間を延ばしました:10秒 → 15秒

「ヒートアップ」能力(改良しました)

  • 炎の子の罠は罠の中のモンスターに対するクリティカルダメージを増やします
  • ユニットを食べると、ランダムに選ばれたユニットのマージランクが上がる可能性があります。確率:16.5%

エレメンタリスト

「属性の力」能力(改良しました)

  • 廃止:竜巻と光の球
  • 新たに追加:「ヒーローの能力を使用すると、6個のルーンが発動される」エフェクト。戦場でマージ、破壊、またはランク変更を行うと、ルーンが1個消費され、マナがもたらされ、モンスターにクリティカルダメージを与える火の玉が出現します
  • 変更:戦闘開始時に、戦場にタイルを生成します:
    火のタイル – このタイルでプレイヤーが操作を行うと、確実にクリティカルダメージを与える火の玉が生成されます
    雷のタイル – このタイルでプレイヤーが操作を行うと、能力によってマナがもたらされます
  • 新たに追加:タイル上でまたはルーンが有効な場合にユニットのマージ、破壊、またはランク変更を行う度に、属性チャージが生成され、エレメンタリストと戦場のユニット両方によって与えられるダメージが増えます

「属性の嵐」能力(改良しました)

  • 新たに追加:「属性の力」能力からの火の玉はモンスターを燃やし、経時的にモンスターにダメージを与え、ターゲットを減速させます
  • 各属性チャージにより、ユニットのクリティカルダメージが増えます

「パワー急増」能力(改良しました)

  • 一定数のチャージが貯まると、ヒーローのダメージが大幅に増えます
  • 各属性チャージにより、ユニットの攻撃速度が加速されます

ヒーローのアイテム:属性の巻物(改良しました)

  • 新たに追加:ヒーローの能力が発動されると、モンスターの装甲を減らす属性の竜巻が追加されます

手品師

「代償の大きい悪戯」(強化しました)

  • ミニボスが出現した場合にもトリガされます