Strane cose stanno accadendo sull'Isola di Rhandum. In una sola notte la capitale dell'Isola è stata completamente inghiottita dalla Foresta magica. Le case sono state sommerse dal sottobosco e le strade sono state invase da creature mai viste prima! In lontananza si sente il ridacchiare delle streghe e i lampioni si alternano in un continuo accendersi e spegnersi, ma soprattutto spegnersi. La nebbia si insinua tra le strade, assumendo forme bizzarre. Nell'aria scintillano lucciole e il profumo di zucca e punch alla ciliegia. Ci sono volantini sparsi qua e là:
"Il carnevale della paura e dell'orrore è alle porte! Unisciti al divertimento e non dimenticare il cestino per fare dolcetto o scherzetto!
Ecco cosa ti aspetta: un sacco di leccornie, missioni speciali, combattimenti con le Benedizioni spettrali e scontri con i nuovi e spaventosi boss, il Lupo mannaro e la Lanterna di zucca.
Ottieni le carte da collezione degli Abitanti dell'Isola e scambiale con i punti per ottenere una serie di ricompense, tra cui la nuova unità leggendaria, Cappuccetto."
Cappuccetto
Abitanti della capitale!
La scorsa notte, la nostra città è stata inghiottita dalla Foresta magica. Si dice che al suo interno dimorino creature magiche, da unicorni e maghi a una dolce ragazza che indossa un mantello rosso con cappuccio... La maggior parte di essi è innocua. Ma fate attenzione al mago! Quel vecchio noioso vi costringerà a giocare a scacchi con lui. Ah sì, e assicuratevi di leggere i segnali di pericolo. Il Signore della foresta li ha messi lì per una buona ragione. I viandanti scomparsi lasciano dietro di sé troppe cianfrusaglie, e a lui questo non garba…
Il cartello ai margini della foresta recita: “Non entrate nel boschetto senza torte!!!”
Sotto c'è una nota che sembra essere stata incisa... con un artiglio? "Assicuratevi che siano torte di carne!"
Questa unità appartiene alla fazione Società Tecnogenica ed è specializzata nell'infliggere danni. Il suo bersaglio è il primo mostro in un’ondata.
L’unità appare come Cappuccetto. Quando si combina con un'altra unità dello stesso rango o inferiore, assorbe quell'unità, ottenendo un accumulo per ogni rango assorbito. Quando assorbe un'unità per la prima volta, Cappuccetto si trasforma in un Lupo aumentando le proprie statistiche. Gli assorbimenti e gli accumuli successivi aumentano varie statistiche di Cappuccetto fino a 9 accumuli. Ottenere 10 accumuli potenzia momentaneamente l'unità, dopodiché ritorna al suo stato normale. Quando un'unità viene mangiata da un Lupo, tutte le Cappuccetto sul tabellone generano mana.
Ricorda che le Cappuccetto non possono essere mangiate da un Lupo.
Talenti unità:
Cappuccetto è un ospite speciale dell'evento Festa spettrale. Questa unità sarà disponibile solo durante l’evento festivo di questo aggiornamento. Sarà possibile ottenere di nuovo questa unità solo una versione futura del gioco.
Vampiro
In una delle antiche cripte dell'Isola di Rhandum è stata riportata alla luce la corona di un nobile Vampiro! Essa dona un incredibile potere al suo possessore. Coloro che bramavano la corona iniziarono a scontrarsi in un'intensa lotta, il cui esito fu un ambiguo colpo di fortuna. Sebbene la popolazione di vampiri sia leggermente diminuita, le creature sopravvissute hanno ora nuovi poteri!
Mago del portale
Un Mago del portale è la scelta migliore per chi ama organizzare feste e vuole un divertimento senza fine.
“Tu non puoi passare! E nemmeno tu! Nessuno può passare! Muahaha!"
"Qualcuno gli dica che il Rhandum Comics è finito, voglio tornare a casa!"
Modifiche all’abilità base:
Il Mago del portale sceglie periodicamente un bersaglio casuale e lo teletrasporta, assieme ad altri mostri, entro un piccolo raggio. Inoltre, quando viene combinato, teletrasporta alcuni mostri all’inizio della catena. Dopo il teletrasporto, tutti i mostri infliggono danni ad area agli altri mostri in un piccolo raggio. I bosso possono essere teletrasportati solo una volta a ondata. I mostri evocati dai giocatori non possono essere teletrasportati.
Talenti:
La classifica delle carriere raggiunge nuove vette! Sono stati aggiunti 10 nuovi capitoli delle missioni carriera!
Ogni capitolo comprende 10 missioni per mettere alla prova i giocatori più esperti. Le ricompense per queste missioni includono oro, frammenti di eroe ed equipaggiamento, carte unità, e altre risorse essenziali.
Quando completi un nuovo capitolo, ricevi ricche ricompense, come Nuclei di fazione, Cristalli, Polvere magica, ed Essenza!
Tra i vari miglioramenti, abbiamo migliorato le missioni carriera già esistenti, a causa del loro livello di difficoltà poco equilibrato.
P.S.: I requisiti delle missioni che sono in corso potrebbero essere soggetti a modifiche.
In alcuni casi, può accadere quanto segue:
A partire dalla versione 22.0, la guida verrà trasferita automaticamente. Se il leader del clan non è stato attivo negli ultimi 28 giorni, la guida viene trasferita al membro attivo del clan con il rango più alto. Se ci sono più membri idonei dello stesso rango, la guida del clan viene trasferita alla persona che fa parte del clan da più tempo.
*Il trasferimento inizierà immediatamente dopo il rilascio dell'aggiornamento (installazione del server).
Sfida del Sette
Incantesimo Contromagia
PERCHÉ
Contromagia è pensato per eliminare gli effetti negativi, comprese le abilità di boss e miniboss applicate dopo la morte, che hanno un leggero ritardo in modo da permettere di proteggere la propria unità dai colpi. Per questo motivo, potrebbe sembrare che l'incantesimo funzioni solo su unità "pulite", perché quando un boss viene ucciso, viene selezionato un bersaglio con qualsiasi effetto negativo (compreso un effetto negativo temporaneo, ad esempio il rallentamento di una Driade). Abbiamo aggiunto un effetto visivo prima dell'applicazione dell'incantesimo per migliorare la comprensione della sua meccanica. Il funzionamento, tuttavia, non è cambiato.
Varco del Drago
Monaco
Illuminazione
PERCHÉ?
L'aggiunta dell'attacco ad area e la riduzione del tempo di ricarica dei Potenziamenti mana hanno aumentato in modo significativo la percentuale di vittorie del Monaco a tutti i livelli. Ha inoltre migliorato la giocabilità e ampliato le possibilità di utilizzo della meccanica dell'unità. Inoltre, ad alti livelli, un campo pieno di monaci rende il gioco stagnante, in cui non si fa nulla se non toccare il pulsante di potenziamento del mana di tanto in tanto. Ai livelli più bassi (7, 9, 11), i talenti permettono di sconfiggere altre unità con una frequenza impressionante.
Queste modifiche mirano a mantenere la semplicità d'uso delle meccaniche delle unità, riducendo al contempo la forza delle unità per bilanciare il Monaco rispetto ai suoi compagni di classe.
Gelata
Respiro di ghiaccio
Sentiero ghiacciato
Scudo di ghiaccio
Sangue freddo
PERCHÉ?
Dopo l'indebolimento dell'effetto di Purificazione e il bilanciamento degli effetti di potenziamento delle unità di supporto, gli effetti negativi della Gelata avrebbero avuto un'influenza eccessiva sul campo avversario. La Gelata e l'Evocatore sono attualmente le unità di supporto con la più alta percentuale di vittorie (oltre il 55%). Con la riduzione della durata degli effetti negativi, lo scopo era quello di compensare le modifiche apportate in precedenza.
Lupo di mare
Barile di polvere
Tesoro maledetto
PERCHÉ?
Avere il Lupo di mare nel proprio mazzo è al momento una delle strategie di gioco più aggressive. Allo stesso tempo, questa unità richiede un alto livello di movimento sul campo di battaglia ed è piuttosto difficile da giocare correttamente. Abbiamo deciso di ridurre leggermente l'efficacia dei fantasmi, poiché l'indebolimento della Gelata influisce anche sulle statistiche del Lupo di mare (tasso di vittoria superiore al 55%).
Con la riduzione del ritardo prima dell'esplosione del barile di polvere, l'utilizzo di questo talento risulta un po' più fluido.
Danzatrice di lame
Frenesia floreale
Scatto fiorito
Parata elegante
La meccanica è stata modificata:
Danza del vento
PERCHÉ?
La Danzatrice rimane notevolmente inferiore rispetto alle altre unità, soprattutto ai livelli più bassi. Il miglioramento delle statistiche dell'unità e dell'efficacia dei suoi talenti mira a colmare questo divario. Tenendo conto dell'aumento delle statistiche di base, abbiamo scelto di diminuire leggermente i danni del Tornado, in modo da mantenerli bilanciati, compreso il resto dei suoi potenziamenti.
Evocatore
Tutt’uno con la natura
La meccanica è stata modificata:
PERCHÉ?
L'Evocatore continua a essere leader nella percentuale di vittorie tra le unità di supporto utilizzate nei mazzi aggressivi. L'effetto del talento può essere utilizzato toccando un pulsante al momento giusto e la sua usabilità, dal nostro punto di vista, è in contrasto con la forza dell'effetto. Abbiamo mantenuto la forza del talento, ma abbiamo cambiato le sue condizioni d'uso.
Meteora
Cometa ardente
Ondata di magma
PERCHÉ?
Con le partite sempre più brevi e la salute dei mostri in aumento, Meteora con il talento Cometa ardente ha iniziato a sbaragliare le altre unità con più frequenza, anche se rimaneva significativamente indietro in termini di danni critici. L'efficacia del talento è stata leggermente ridotta per bilanciare questa situazione, e continueremo a monitorare attentamente l'efficacia di Meteora in futuro.
Tiratore scelto
Colpo stordente
PERCHÉ?
Il talento Colpo Stordente può disattivare l'intero campo avversario se ci sono abbastanza Tiratori scelti. Abbiamo ridotto la durata dello stordimento quando viene ucciso un boss.
Banshee
PERCHÉ?
Le ultime modifiche apportate alla Banshee hanno aumentato significativamente le sue statistiche, ma l'utilizzo effettivo dell'unità è diventato più complicato ai livelli più bassi, quando accumulare sfere è difficile a causa del tempo che richiede. I danni base dell'unità sono stati leggermente aumentati e il bonus delle sfere è stato ridotto, in modo che i danni complessivi quando si accumulano 10 sfere rimangano praticamente invariati. Al livello 9, quindi, l'unità sarà un po' più efficace, ma i giocatori di livello superiore non vedranno cambiamenti significativi.
Statua di cavaliere
Lancia affilata
Patto dei veterani
PERCHÉ?
L'introduzione di una nuova meccanica consente di accumulare una quantità maggiore di cariche per la Statua, aumentandone significativamente l'efficacia nelle partite più lunghe. Abbiamo ridotto il bonus dopo aver accumulato 50 cariche, il che non influirà sull'efficacia di questa unità nella maggior parte dei mazzi, ma aggiungerà una maggiore sfida alle battaglie che durano 15-20 ondate.
Modifiche in fase di discussione
In questa versione, abbiamo modificato e indebolito le strategie di gioco più aggressive o le unità particolarmente forti (Monaco). Questo aiuta a compensare la debolezza di altre strategie che mirano a rimanere sul campo per molto tempo. Ecco perché in questa versione non ci sono cambiamenti relativi all'Inquisitore, alla Statua di cavaliere (a livelli inferiori) o a qualsiasi altra unità. Stiamo continuando a monitorare la situazione e apporteremo le opportune correzioni se necessario.