Das erwartet euch:
Ihr müsst eure Fähigkeiten – und euer Deck – in diesem besonderen neuen Spielmodus unbedingt auf die Probe stellen. Welchen Unterschied gibt es zum normalen PvP? Lest weiter:
Scheut euch nicht davor, völlig unterschiedliche Decks und Helden auszuprobieren, denn bei einem Sieg erhaltet ihr eine größere Anzahl an Trophäen, aber ihr seid auch davor geschützt, sie zu verlieren, wenn ihr einmal nicht gewinnen solltet. Wenn ihr ungewöhnliche Entscheidungen trefft, macht das die Kämpfe besonders spannend, und ihr erlebt das bekannte PvP aus einer ganz neuen Perspektive!
*Dieser Modus wird parallel zum normalen PvP eingeführt. Solange er aktiv ist, könnt Ihr dort weiterspielen, aber es steht euch völlig frei, in den normalen Modus zu wechseln.
*Wird in den Ligen verfügbar
Das Aufwerten eurer Einheitensammlung ist jetzt günstiger – denn wir führen Magische Bonus-Kugeln ein!
Diese Magischen Bonus-Kugeln ersetzen die Magischen Kugeln, die für das Aufleveln von Legendären Einheiten benötigt werden. Um sie zu erhalten, levelt ihr einfach die Legendären Einheiten des Events durch den Einsatz von Magischen Kugeln und Gold/Goldmünzen auf. Unabhängig davon, wie viele normale Magische Kugeln ihr ausgegeben habt, erhaltet ihr die gleiche Menge an Magischen Bonus-Kugeln.
Bonus-Kugeln werden zufällig auf die Einheiten derselben Fraktion verteilt, der die von euch aufgewertete Eventeinheit angehört. Sie sammeln sich auf den Einheiten an, bis eine ausreichende Menge dieser Kugeln vorhanden ist, um die Einheiten von ihrem aktuellen Level auf Level 15 aufzuwerten. Bonus-Kugeln sammeln sich sogar auf Einheiten an, die ihr noch nicht in eurer Sammlung habt – und das hilft euch in der Zukunft.
Wenn ihr nicht genug Magische Bonus-Kugeln habt, um eine Einheit aufzuleveln, kann die Differenz mit normalen Magischen Kugeln ausgeglichen werden. Bonus-Kugeln werden immer zuerst ausgegeben.
Magische Bonus-Kugeln funktionieren nicht bei Reinkarnationseinheiten.
Legendäre Eventeinheiten erhalten keine Magischen Bonus-Kugeln.
*Mit der Veröffentlichung des Updates erhaltet ihr eine einmalige Zuteilung an Magischen Bonus-Kugeln für alle aktuellen Eventeinheiten, die zuvor auf eine beliebige Weise aufgelevelt wurden, auch durch die Verwendung von Sternmünzen.
Stase (geschwächt)
Fehler behoben:Die Monster während der Todeswelle ignorieren nun regelmäßig die Fallen der Stase, so wie sie auch das Fass des Kapitäns sowie andere Fallen ignorieren, die Monster aufhalten sollen, und das gilt auch für andere Kontrolleffekte.
Portalmagier (geschwächt)
Phönix (geschwächt)
Talent „Tanz der Asche“
Talent „Neues Leben“
Dschinn (geändert)
Barde (verstärkt)
Ent (verstärkt)
Talent „Arboreale Wache“
Talent „Myzel-Meister“
Dämonenjägerin (verstärkt)
Talent „Absorbierung des Bösen“
Talent „Zwielicht-Jagd“
Inquisitorin (verstärkt)
Talent „Ritterin der Finsternis“
Talent „Ronin“
Talent „Einheit“
MINIBOSS
Loderndes Feuer (geschwächt)
Das Intervall und die Verzögerung des Feuerspuckens wurden von 5 auf 7 Sekunden verlängert. Die Anzahl der Lodernden Feuer während der Wellen 8 bis 9 wurde auf 1 verringert.