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TI DIAMO IL BENVENUTO ALLA VERSIONE 24.1!

TALENTI DI ARLECCHINO

Arlecchino è un maestro dell'imitazione, che proviene dalle regioni più oscure dell'Isola. Di giorno si esibisce davanti al pubblico, portando divertimento e gioia a chi abita in periferia, ma al calar del sole... si dedica a nuove tecniche.

Un imitatore di talento è destinato a possedere capacità fuori dal comune. Arlecchino porterà scompiglio nel mondo! Preparati!

Livello 9: Arlecchino ti sta sfidando! Se completi la sua missione, riceverai un bonus per tutte le tue unità. In alternativa, può diventare un Mutaforma con la capacità di copiare un'altra unità... per poi tornare al suo aspetto!

Livello 11: Gli intrighi di Arlecchino possono aumentare la forza delle tue unità o facilitare il completamento della missione.

Livello 13: Nuovi trucchi! I nemici più pericolosi verranno colpiti in testa da un martello, mentre i trucchi più astuti li faranno ammutolire.

Livello 15: Dopo aver ottenuto il talento finale, Arlecchino raggiunge l'apice del suo talento, migliorando la sua capacità di copiare altre unità.

Sembra che ci sia un Forziere di Arlecchino in offerta nel negozio!

LA NUOVA VERSIONE DI TESLA

Il progetto scientifico di Tesla è finalmente concluso! La nuova invenzione ha sostituito le vecchie apparecchiature. Di conseguenza, il buon scienziato è diventato notevolmente più forte e pronto a fare irruzione nei mazzi migliori!

Statistiche base dell'unità:

  • I danni base ora sono maggiori: 60,4 → 72,6
  • L'aumento dei danni con il potenziamento mana è ora minore: 50 →35
  • I danni per ogni carica sono ora maggiori: 97,8 → 100,5
  • I danni per ogni carica con il potenziamento mana è ora minore: 40 → 35
  • L'intervallo d'attacco è ora minore: 0,7 s → 0,6 s

Talenti:

Livello 9: I talenti permettono di aumentare l'output di danni creando una catena di Tesla, ma anche di condensare le cariche nella forma Professore.

Livello 11: Uno dei talenti permette di accumulare cariche più rapidamente, mentre un altro aiuta a rimuovere gli effetti negativi quando si ricevono cariche.

Livello 13: Un talento permette di aumentare i danni in base alla quantità di Tesla caricati, l'altro dà danni da fulmine aggiuntivi.

Livello 15: Il talento finale permette a un Tesla al rango massimo di combinazione di ricevere una carica aggiuntiva che aumenta i danni e la probabilità di critico.

AGGIORNAMENTI GRAFICI

È arrivata la nuova serie di aggiornamenti visivi per le unità! A proposito, ora è possibile visualizzare le unità una per una, scorrendole senza lasciare la finestra di visualizzazione. Abbiamo anche aggiunto l'opzione per disattivare l'animazione quando si usa l'abilità di un eroe in battaglia: la trovi nelle Impostazioni.

ALTRE MODIFICHE

Migliorata la ricerca dei clan

Il sistema di ricerca dei clan è stato migliorato: ora vengono consigliati i clan con membri officiali attivi.

TV Rush

  • Aggiunto il supporto per le dirette streaming di YouTube
  • Aggiunta la possibilità di filtrare i video in base alla lingua selezionata

Fasi iniziali di gioco

Tribunale

La maggior parte dei neofiti, quando si imbattono in questo boss all'inizio di una battaglia, si ritrovano impossibilitati a proseguire il gioco per quasi il 100% delle volte. Pertanto il Tribunale non apparirà più nell'ondata 2 nelle modalità PvP (sia negli eventi regolari che nel Torneo di clan), a causa della sua capacità di alterare il campo di partenza.

Co-op

La modalità Dungeon è disponibile a partire dall'Arena 3, in quanto prima di essa i giocatori non hanno il tempo di migliorare il livello di critico e delle unità a sufficienza per evitare difficoltà in questa modalità.

Sfida del Sette

  • Ora disponibile a partire dall'Arena 4
  • Per accedere all'evento è ora necessaria una conferma e il suo inizio non è più qualcosa di inaspettato per un giocatore impreparato.
  • La ricompensa ora dipende dal posto in classifica del giocatore, non dal numero di vittorie, ed è garantita. Tuttavia, verrà assegnata solo ai giocatori che hanno ottenuto almeno 1 vittoria.
  • Le ricompense stesse sono state modificate e l'evento ora consente di ottenere i Nuclei di fazione.

Talenti di unità comuni e rare

Il costo dell'oro per sbloccare i talenti è stato ridotto per le unità di entrambi i gradi di rarità. Non sono più necessari Nuclei di fazione per l'ascensione delle unità rare.

Unità comuni:

Livello 4: 50 unità d'oro

Livello 6: 500 unità d'oro

Livello 11: 5000 unità d'oro

Livello 15: 10000 unità d'oro

Unità rare:

Livello 6: 500 unità d'oro

Livello 8: 2500 unità d'oro

Livello 13: 10000 unità d'oro

Livello 15: 15000 unità d'oro