Aggiornamenti |

TI DIAMO IL BENVENUTO ALLA VERSIONE 13.0!

EVENTO UNICO IN ARRIVO!

Visitatori da un altro mondo – Il maggiore Grom e il suo team! Parteciperanno a un evento unico sull'Isola di Rhandum. Annunceremo i dettagli dell'evento molto presto. Non perdertelo!

Nel frattempo, puoi leggere altre avventure del Maggiore Grom – https://bit.ly/38lMpQT 


NUOVI TALENTI

In questo aggiornamento il Ladro guadagna delle abilità da vero ninja! Dopo aver completato l'ascensione e aver selezionato i talenti, potrai evocare Il Ladro armato di bomba fumogena o di punte, armi che verranno mostrate sulle unità nel gioco. Quando un'unità con armi da ninja aumenta di rango o viene combinata, si attivano determinati effetti:

  • La Bomba fumogena nasconde alla vista il Ladro e le unità vicine sul campo di battaglia, proteggendole dagli effetti negativi o aumentandone la velocità di attacco. Quando è avvolto dal fumo, il ladro può colpire 3 bersagli contemporaneamente o infliggere il doppio di danni a un unico bersaglio. 
  • Le spine, disseminate davanti ai mostri, li rallentano. In base al talento selezionato, infliggeranno più danni ai mostri comuni o ai boss/mini-boss. Le punte durano qualche secondo. 

Al livello massimo di ascensione, il Ladro può diventare un vero maestro shinobi, perfezionando subito tutte le sue tecniche e i suoi trucchi segreti. A intervalli regolari, si nasconde nel fumo insieme alle unità vicine e dissemina le spine davanti al primo mostro che si avvicina.


NUOVA UNITÀ LEGGENDARIA - MINOTAURO

Questa nuova unità si è unita ai ranghi della fazione Regno della Luce ed è specializzata nell'infliggere danni.

Caratteristiche dell'unità: Il Minotauro è in grado di infliggere una quantità enorme di danni usando trappole a lungo raggio e combinandosi in modo tempestivo per potenziarsi. A intervalli di alcuni secondi, il Minotauro scatena un Terremoto, una trappola che rallenta i mostri all'interno del suo raggio di azione e infligge danni periodici. E quando il Minotauro viene combinato, genera una Frana che infligge danni periodici ai mostri in base alla quantità di salute che hanno perso. 

Il Minotauro, come il Tesla prima di lui, appare fin dall'inizio con un intero set di talenti! 

Quando appare, il Minotauro può stordire per alcuni secondi tutti i mostri sul tuo lato del campo, o fare la stessa cosa ad alcune unità sul lato del tuo avversario!

Usando una seconda coppia di talenti, il Minotauro entra per poco tempo in modalità Berserker, ricevendo un bonus per i danni da Terremoto oppure un bonus notevole alla velocità di attacco e danni ad area extra. In quest'ultimo caso, il Minotauro perde la capacità di Scatenare Terremoti. Al terzo livello di ascensione, la trappola infligge danni ancora maggiori. Quando viene sbloccato il talento finale, la probabilità di danni critici dell'unità aumenta in base al numero di Minotauri presenti sul campo. In più, la probabilità di danni critici aumenta ulteriormente in modalità Berserker.

L'unità è disponibile tra le ricompense dell'evento Corsa alla gloria!


RICOMPENSE PER CHI ACCEDE TUTTI I GIORNI

In questo aggiornamento introduciamo ricompense per chi effettua l'accesso tutti i giorni. 

Il calendario delle ricompense si basa su un periodo di 28 giorni. Cerca di non perdere neanche un giorno e l'ultimo giorno troverai ad attenderti una ricompensa particolarmente preziosa. 


MODIFICHE AL BILANCIAMENTO PER

UNITÀ


Orologio del potere

  • La riduzione passiva della velocità di attacco in base al livello ora è minore: 0,5% → 0,4%
  • La riduzione attiva (combinazione) della velocità di attacco ora è minore: 30% → 25%
  • La durata del rallentamento attivo ora è minore: 8 s. → 6 s.
  • Minore quantità di morale iniziale: 5 → 3
  • Minore quantità di morale ricevuta ad ogni livello: 0,6 → 0,3


Corsaro

  • La probabilità di lanciare una bomba sporca ad ogni livello ora è minore: 2% → 1,5%
  • La percentuale di danni inflitti da una bomba sporca data dal potenziamento di mana ora è minore: 0,5% → 0,375%


Inquisitore

  • L'intervallo di attacco in stato inattivo ora è più breve: 1,2 s. → 1 s.
  • L'intervallo d'attacco in stato attivo rimane lo stesso - 0,6 s.
  • Danni minori ad ogni livello: 21,6% → 20%
  • Danni iniziali aumentati: 145 → 155
  • Danni dal potenziamento mana aumentati: 33 → 40


TALENTI

Bilanciamo continuamente i talenti, e abbiamo preparato alcune di queste modifiche anche per questa versione:


Calderone magico

Con i talenti, il Calderone magico. è diventato un'unità molto potente, soppiantando quasi tutte le altre unità che generano mana. È molto forte in tutti i mazzi all'inizio e a metà della partita, oltre che in partite lunghe. Per compensare questo effetto, abbiamo deciso di indebolire alcuni dei suoi talenti.

Modifiche:

  • Talento Elisir del mana: la generazione del mana è ora meno efficace: x5 → x4
  • Talento Pozione magica: 10 di mana per ogni mostro → 6 di mana per ogni mostro
  • Raggio dei danni ad area per i talenti Pozione magica e Pozione rinfrescante ridotto del 17%.


Tiratore scelto

Il tiratore scelto è molto efficace in combattimento e generalmente è un'unità ben bilanciata, stando alle nostre statistiche, anche se alcuni dei suoi talenti sono più efficaci di altri. Dato che i giocatori dimostrano una marcata predilezione verso determinati talenti del Tiratore scelto, abbiamo deciso di diminuire l'impatto di quei talenti nel gioco.

Modifiche:

  • Talento Colpo stordente: la durata dello stordimento sui mini-boss ora è ridotta: 2 s. → 1 s.
  • Talento Nuovo avversario: la durata ora è più breve: 6 s. → 4 s.


Zelota

Lo Zelota si è dimostrato eccellente per completare i dungeon, ma è ancora piuttosto debole in PvP. Con l'aggiornamento corrente, aumenteremo la probabilità di successo di alcuni dei suoi talenti. Continueremo a tenere d'occhio lo Zelota e a lavorare per migliorare i suoi talenti in PvP senza che questo abbia un impatto significativo nei dungeon.

Modifiche:

  • Talenti Ondata della fede e Pietà: la probabilità di successo quando viene ricevuto mana ora è maggiore: 25% → 35%
  • Talento fanatismo: la probabilità di successo dell'aumento della probabilità di critici dello Zelota quando viene ricevuto mana ora è maggiore: 25% → 35%


ALTRE MODIFICHE

Dungeon:

  • Abbiamo aggiunto il boss Bedlam ai livelli 7 e 8, per facilitare le missioni stagionali
  • Abbiamo migliorato la varietà di modificatori ai livelli 7, 8 e 9


Puoi discutere di queste novità nelle community ufficiali del gioco, oltre a trovare alleati con cui giocare in un clan o con cui completare un dungeon insieme!