比賽配對
在分析完更新第 14.0 版所執行的比賽配對系統變更後,我們也做出幾項調整。這些調整包括針對戰鬥結果,系統敏感程度的變更:之前的敏感度設定過低,這代表玩家可能會面對一系列相對較冗長的困難比賽。我們也提升了戰鬥分數評分的靈活性。此靈活性的提升,並綜合上述所言針對敏感程度所做的變更,應該可以讓玩家更容易找到合適的對手。
除此之外,我們也讓戰鬥參加者的排名顯示再次回歸:您可以在一開始的簡介視窗與結尾的結果視窗中,看到這些排名。
我們會持續監控比賽配對的系統,而我們也會視情況需要,於未來更新中做出更多變更。
魔種獵人
我們已修復傷害錯誤,並且已查看遊戲中該單位的統計資料。因此,我們已決定藉由改善她的技巧,強化此單位。
「魔種獵人」現在會首先攻擊相當於她的合併等級的目標數量。如果射擊數量較目標數量來的高,則剩餘的砲彈將會散布在可射擊的目標之間,從第一個開始,並按順序繼續。
「魔種獵人」會針對戰場上其他「魔種獵人」的合併等級,獲得損傷獎勵。當「魔種獵人」的合併等級總和達到 40 時,他們即會獲得額外的傷害獎勵。
除此之外,當她合併等級提升時,「魔種獵人」的外觀也會有所變更:
宗族巡迴賽修正
減少 ANDROID 系統版本的初始大小
針對 Android 裝置的擁有者而言,從 Play Store 上下載的應用程式的大小已降低至 100 MB 以下,且不會影響啟動遊戲的能力。當啟動應用程式時,將會下載所有完整體驗的遺失檔案。新玩家或重新安裝遊戲的人,可能會注意到這項變更。