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歡迎使用更新第 14.0 版!

宗族巡迴賽 2.0!

隨著更新第 14.0 版的發行,我們針對巡迴賽的結構進行了全局性的的變更。

巡迴賽現在會分成 4 個階段,每一階段會持續一週:

在第一週,玩家有時間達成他們最佳的玩家對戰等級。接下來,根據整体等級,宗族會被分配到不同分组。在這些分隊中,他們會在巡迴賽的下個階段中面對面對戰。重要!這些分隊會決定抵達終點線所需的獎勵以及分數。在每個階段開始前,會將宗族洗牌,並且其中最好的在會同個分隊中重新配對。接下來,競逐開始!

  • 在第一階段,也就是暖身賽中,宗族將為了贏得派系核心、捍衛者碎片、宗族金幣以及特殊的可消耗咒語,必須爭取獎勵。這些咒語可以在巡迴賽中的任何戰鬥中使用:捍衛您的大門、召喚額外的小魔王來攻擊對手,或將其單位轉化成石頭。這些咒語以及其他的物品也可在宗族商店找到。
  • 階段 I 暖身賽後,所有宗族會待在一樣的分隊中,並持續爭取獎勵。
  • 階段 II 在決賽中,在階段 I 贏得第一、二以及三名的宗族會在下個分隊中競爭。進入冠軍分隊的將獲得最寶貴的獎勵!獲得第四名或第五名,或沒有抵達終點線的宗族會停留在其分隊中,但也會持續角逐獎勵。

捍衛和攻擊的機制也有改變。別忘了升級您的捍衛大魔王,因為從現在開始,它們只會保護您和您的勝利分數!現在您能夠攻擊特定的宗族玩家,並奪取他們的巡迴賽分數,但前提是您要能捍衛所奪來的分數。如果您失敗並沒有殺死任何大魔王,您將無法獲得任何分數 - 反而您的對手會因防禦成功而獲得分數當獎勵。一份特殊的清單會告訴您自從上個巡迴賽日更新後,誰曾經對您發動攻擊。您接下來將可以反過來掠奪他們。別忘記,掠奪會花掉一個涼鞋,視同普通攻擊。

如果您有宗族倍增,您會保留失去的一半分數。否則攻擊者則會獲得所有掠奪到的獎勵!

在任何攻擊後,玩家會保持不被碰觸 60 分鐘,並且防衛直到巡迴賽日結束會保持完全破壞狀態。所有殺死的魔王會在下個巡迴賽日重新繁殖(涼鞋也會同時產生)。如果您不想等那麼久,可以使用治癒藥水。治癒藥水可用來治癒魔王、對攻擊免疫 60 分鐘或將現有免疫力延伸至同等價值的免疫。治癒藥水可以從涼鞋升級當下恢復您失去的一半分數。使用治癒藥水後,會花些時間再次補充。

新人才

在小島的地牢深處,惡魔學家已找到黑暗之神的廟宇神蹟。惡魔學家把自己鎖在圖書館並且開始研究古文獻。在點燃的火炬和灰塵中隱藏的是有關召喚惡魔的禁忌知識!

請看,黑暗王子的新才能。從現在開始,他也可以召喚大惡魔和魔民了 - 他也能將怪獸推入黑暗深淵中,並且為其主人帶來更多神力。在更新第 14.0 版中嘗試看看惡魔學家的新能力!

在升級到等級 9 和提升後,您可以將惡魔學家及其暗珠召喚至戰場。它會出現在遊戲中的單位。如果有暗珠的單位合併時,有第一項才能的大惡魔會被召喚,第二項才能則是會召喚雙倍的普通惡魔學家怪物。大惡魔將擁有更高的生命值,並在玩家對戰中死亡後震懾數個對手單位。在玩家對戰中,則會提升其攻擊力。

在等級 11 提升後,惡魔學家的怪獸會帶來更多神力,或王子會與其複製出來的替身共享暗珠。

在等級 13:

- 殺死大惡魔的怪獸後獲得的神力會與合併等級成比例增加。

- 有暗珠的惡魔學家也會召喚小魔鬼,每單位中合併的等級有 2 隻。

最後的才能,在等級 15,給予有暗珠的惡魔學家一個在攻擊中將隨機怪獸送到冥府,將其瞬間毀滅的機會!在玩家對戰中,以及上述的狀況中,會召喚小惡魔到敵對的那一邊。在玩家對戰環境中,您殺死怪獸後會獲得額外神力。

新傳奇單位 - 女巫

從魔法森林深處,一位新的傳奇人物大駕光臨。她是 Rhandum 島的女法師,那令人驚奇又懼怕的女巫

女巫加入了魔法委員會,並且專精於削弱力量:她詛咒單位的能力會強制對手要治癒他那一方的怪獸,並且在合作模式中透過對夥伴的單位施加魔法,以增加傷害。

但這不是女巫全部的法力 - 才能將會揭露她全面的潛能。

  • 詛咒或施加魔法也會增加單位的攻擊速度。也有些微機會可以增加單位的合併等等級!
  • 提升的第二等級會解鎖移除單位的負面效果,並在施展魔法下讓其免於負面效果影響幾秒,而咒語會讓它們在特定時間內無法合併。或是您也可以選擇透過施展魔法效果增強您戰場上的所有女巫,進而取代詛咒效果。施展魔法的損傷獎勵會與女巫合併的數量成比例增加。合併 100 次後即可達到獎賞最大值。
  • 在提升的第三等級時,女巫將能夠在您或對手的戰場上創造出魔法圓圈格子。透過才能,將在您的戰場上創造出格子,格子上的每次合併帶來神力。在格子上合併單位會移動圓圈。透過其他才能,將在您對手或盟友的戰場上創造出圓圈。處於格子上的單位會在玩家對戰中獲得詛咒效果、在玩家對戰環境或巡迴賽的戰鬥中得到施展魔法效果。
  • 透過後者的才能,女巫將開始在玩家對戰的合併中治癒敵方的怪獸,並在玩家對戰環境或巡迴賽戰鬥中按對手目前生命值比例造成傷害。治癒和傷害會隨著單位合併等級增加而增強!

配對

在處理遊戲面向的同時,我們也努力同時解決幾項重要的任務:

  • 減少剛進入聯盟的初級玩家與強大的對手對戰的次數
  • 避免有經驗的玩家更難搜尋戰鬥,並預防減少升級單位的價值
  • 減少連線問題的次數(除此之外,還要視比賽的特定細節而定)

在更新第 14.0 版中,我們將介紹玩家戰鬥分數的概念。這個分數為您屬性的總和。會依照您的戰鬥分數選擇對手。這會將入門玩家遇到有經驗且難以打敗的對手的機率降到最低。

我們會留意新配對系統如何運作,並且會在必要時進行改變和改善。

平衡改變

單位

魔種獵人

針對遊戲體驗進行的眾多改變中,在目前版本此單位無法出現在在玩家卡疊中。我們因此決定改變魔種獵人。在版本 14.0 中,此單位的基本能力已被改變,但依然保留取得更高的合併等級的目標:

  • 該單位攻擊與合併等級數一致的幾個首要目標:等級一時攻擊一個目標、等級七時攻擊七個目標。
  • 等級最高的單位將造成更大的傷害:等級越高,加速越高。如果戰場內有不只一個等級最高的魔種獵人,全數皆會獲得加速。

邪教徒

我們的資料顯示玩家清單中,邪教徒為最熱門的單位之一。我們當然樂見在眾多更改之後,教派成為大家的最愛之一,但此人氣攀升代表此單位已開始超越其他單位以及我們全部的平衡標準。基於上述理由,我們因此決定稍微削弱邪教徒力量:

  • 每等級的初始傷害已降低:160-736 → 160-700
  • 從階段 2 的合併等級中造成致命傷害的獎勵機會已降低:5-20% → 5-17%

刀劍舞者

如同邪教徒一樣,刀劍舞者也是玩家中最受歡迎的單位之一。雖然刀劍舞者的熱門程度與我們的預期的一致,我們決定稍微削弱她從戰場上的單位數所獲得的額外傷害,以讓玩家也可以多加思考其他單位的部分。為了補償,我們將增加戰場上較少數目的舞者的額外傷害:

  • 幾個舞者的額外傷害現在降低了:135-400% → 150-366%

審判長

在過去幾次更新中,我們發現審判長的人氣有所降低。我們對此的回應為我們決定透過簡化審判長的傷害組合,進行輕微的強化。我們希望此更改可以增加審判長的人氣分數:

  • 現在減少 23% 的攻擊量即可達到最大的傷害加成。

瘟疫醫生

我們決定給此單位輕微的強化,以讓其競爭力增強並在卡疊中更常出現:

  • 每等級的初始傷害已增加:48-143 → 52-180

我們會持續監督遊戲中單位的位置,所以您可能會在未來的更新中看到更多改變。

人才

我們也在持續處理人才平衡 - 我們在此更新中有為您做出更多改變:

工程師

  • 逾時才能:大魔王出現時,落下零件的機率現在更高了,25% → 35%
  • 進步才能:新增新屬性。透過進步才能,合併工程師會造成落下零件。

其他改變

您現在能夠在遊戲中與您的宗族分享您的成就。您升級單位了嗎?您購買宗族加速器了嗎?或許您已經到達新的聯盟,或在地牢中升級了?接下來,您可以分享您的成就,而您的宗族夥伴們將可獲得不錯的獎賞!

玩家對戰中的地牢大魔王

已在玩家對戰中新增病毒和刺客大魔王。它們將可分別於競技場 7 和 9 的戰鬥中找到。

賽季持續時間

每個新賽季會與巡迴賽的準備階段同時出現,並持續 28 天。

宗族巡迴賽的新修改器:

混亂風暴:每 10 秒將接連有兩道閃電擊中戰場:一道紅色和一道藍色的。紅色的閃電會降低最高合併等級的隨機單位之合併等級,藍色的閃電則會提升最低合併等級的隨機單位之合併等級。抵擋負面效果的盾牌無法防禦這兩種閃電。

活動商店獎勵

在鏡像比賽和競逐榮耀活動的個人排行榜中,我們把英雄碎片獎勵取代為有獎勵選擇的寶箱(活動的傳奇單位或英雄碎片)。

新傳奇單位寶箱

從這次更新開始,只要有新傳奇單位,一個獨特寶箱會出現在商店中,為期 3 天。在此寶箱中獲得新傳奇卡片的機率增加,且您在 10 個寶箱中保證會獲得一張傳奇卡片。請留意,您只會在根據您的競技場等級的對應單位開放時才可看到此寶箱。