更新 |

歡迎使用更新第 23.0 版!

 新年

新年慶典即將到來!12 月 22 日起,Rhandum 將瀰漫著魔法的氣息。玩玩雪球、拆拆禮物,挑戰雪人和兇惡的坎卜斯。有趣的修飾符會帶來更多愉悅的氣氛,讓您更能感受冬季佳節的樂趣!

收集島上傳奇居民的卡片!總共有 3 個收藏,每組都有 6 張怪物、單位和英雄的主題卡片。完成任務、冬季假期轉盤獎勵,或是在玩家對戰或合作模式取得特殊獎勵,來獲得這些卡片。這些收藏可更換甜美糖果,在一段時間內可持續收集。

甜美糖果將能協助您收集節慶通行證的獎勵。其中您會發現多種有用的資源:英雄和物品碎片、派系核心、精華,以及全新的傳奇單位 – 魔僕。此外我們也為大家準備了節慶表情符號、外框和頭像!

別忘了在獨特的冬季假期轉盤試試手氣!大獎是新的傳奇單位。您需要餅乾才能轉動轉盤。餅乾可在節慶通行證內找到,或是參與活動任務,也能透過商人購買。每轉一次都會讓您更靠近保證的大獎 – 新的傳奇單位!

別忘了造訪專屬的活動商店 – 您會在那找到許多有趣的物品。魔僕來了,當然還有魔法水晶、魔法之塵,甚至是不同收藏的共通卡片!

您必須達到競技場 4 才能參與活動。

本活動將持續 14 天。

傳奇單位

冬日降臨... 充滿驚奇與魔法的時光。暴風雪從世界各地帶來了許多充滿異國色彩的物品。正當我們在整理禮物,並與充滿節慶氣息的緞帶糾纏的同時,島上的居民找到了一盞老舊的神燈。搖晃那盞神燈時,裡面傳出模糊的聲響,沙塵從燈嘴流出。

很久以前,魔法委員會把一個強大的生物關在裏頭,他取得了許多力量,極度渴望復仇,而現在...是他的出場的時候了!在 Rhandum 島面對魔僕!

魔僕的咒語可以扭轉時空,壓垮敵人。而且魔法威力還會隨著特殊的儀式提升。

魔僕天賦:

  • 等級 9 的天賦讓魔僕能以兩種形式出現在戰場上:一個是魔僕蘇丹,這個聖徒會提高其他魔僕的傷害,或是伊弗利特,可以轉換成火焰自我犧牲強化盟友。
  • 等級 11 的天賦讓魔僕可以將一個單位裝入神燈中,並變成另外的魔僕,或淨化其他魔法生物施展的咒語。
  • 等級 13 的天賦讓玩家可以選擇改善魔僕基本攻擊,或是其魔法能力。
  • 等級 15 的天賦會讓玩家可使用兩次魔僕毀滅性的力量:輕輕一點,殲滅敵人!

如果您想要更瞭解我們的來賓,請蒞臨我們的新年派對。當然您也會獲得禮物!

魔僕是活動的嘉賓。在目前的更新中,僅能在節慶活動中取得他。後續的遊戲版本將提供其他取得單位的方式。

戰鬥通行證更新

有了目前的更新後,戰鬥通行證的獎勵排列將變得更短,從 103 變成 75 個等級,但會保留所有獲得的主要加成。在此情況中,通行證的高階區段會分成 2 部分,如果您不確定是否有時間完成且最大限度地利用戰鬥通行證,您可以使用更簡單且便宜的選項,又能使用前段獎勵,接著升級以利用剩餘的獎勵。

重複的加成寶箱將不再無止盡提供,而是可以收集 10 次。寶箱的內容物也會改變,其中會包含最重要的必需品:黃金和魔法之塵。

多數人都有收集稀有和史詩英雄代幣。現在他們可以在啟用戰鬥通行證時,根據相應的稀有度兌換隨機英雄碎片。

此外,玩家有時無法取得小丑和樹妖,雖然這些單位是許多卡疊的關鍵支援單位。從現在開始,您可以使用符文鑰匙在季節商店購買他們,但僅限一次。沒有相應等級 15 單位的玩家可以購買這些單位。

遊戲早期的變更

我們熱愛自家的遊戲,多年來也嘗試精益求精。為了達成這點,我們規劃過很多變更,服務包括新手玩家到經驗老到的使用者(在未來有豐富的經驗)。

首先,這些變更會影響遊戲早期。我們想讓新手更容易理解遊戲機制,提升整體進度。

  • 競技場中會重新分配無法解鎖的單位。在進入聯盟 1 後,將解鎖部分傳奇單位,進而降低進入新競技場取得必要單位的難易度,因為提供的選項清單將會變得更短。
  • 普通、稀有和史詩單位的天賦將在遊戲早期提供:
    - 針對普通單位:第一循環的天賦將於等級 5 提供,第二則是等級 8,第三則是等級l 11
    - 稀有和史詩單位:第一輪天賦將於等級 7 提供,第二輪則是等級 10
  • 提升所需的黃金和核心成本都會降低
  • 有些普通、稀有和史詩單位已進行屬性和天賦變更,以符合目前遊戲的情況(可在平衡變更區段深入瞭解)
  • 競技場中的排名獎勵已根據需求更新,現在您可以選擇 2 種可能的獎勵(一個單位或其他單位的卡片)

我們相信這會改善新手的初體驗,讓他們有更快的進展。新增單位能讓他們卡疊更多元,讓體驗更有趣。

光明王國迎來了重量級的新成員!來見見假扮和模仿的高手:滑稽小丑。與其他單位合併時,有機率複製單位。複製會降低傷害,與小丑的能力相同。失敗時,小丑會產生法力,並會失去合併等級然後被震懾。這傢伙拒絕與小丑合作,他們互看不順眼。如果卡疊中同時有這兩個角色,召喚滑稽小丑時他會很憤怒,複製成功的機率會降到 0%。
其取得方式與其他史詩單位相同。

宗族巡迴賽變更 第 1 部分

我們在未來幾個更新為宗族巡迴賽的機制安排了幾項重大更新。首先我們會在玩家對戰評比中移除根據對手進度選取的依據。

現在循環賽中選取的對手將與您的能力更相近。

過去一年中,各種活動的數量大幅提升。有些活動會互相重複。最近我們新增了 Rhandum 聯盟錦標賽。有人可能會參與所有活動,收集所有獎勵,但獎勵該放哪呢?

瞭解了情況後,我們決定將宗族巡迴賽的拖鞋減少至 2 支,並針對當天的掠奪和戰鬥重新計算分數。若要達成每個階段,您將需要更少的分數。這能讓您更快完成巡迴賽,花更少時間戰鬥,不過現在您需要謹慎選擇下一個動作,端看您是要掠奪敵人,還是參與本日戰鬥。掠奪的次數也會減少,之後一天只能掠奪對手一次。
宗族倍增加成沒有變更。

其他變更

  • 現在會針對任何宗族巡迴賽戰鬥,賦予在宗族巡迴賽贏得戰鬥的殊榮
  • 每日戰鬥中,身穿盔甲的敵人會於第 3 波攻擊出現,最高傷害降至 50%
  • 涼鞋、卡片和羽翼的視窗現在調整成統一標準
  • 現在會於宗族巡迴賽視窗顯示時間之沙
  • 修復在攻擊記錄視窗滑動的情形
  • 關閉每日戰鬥修飾符星殞。

RUSH TV 和觀戰模式

此更新增加了一個新的區段。其中包含觀賞串流影音、相關 YouTube 影片、戰鬥記錄和觀賞 Rhandum 聯盟活動的戰鬥。

Rush TV 區段將於側邊選單出現,且包含:

活動標籤

Rhandum 聯盟期間提供,且包含三個子區段:

  • 一會包含串流影音和其他與活動相關的影片
  • 二可以即時觀賞 Rhandum 聯盟活動的戰鬥
  • 三包含 Rhandum 聯盟活動過去的記錄

實況標籤

其中包含 Twitch 實況和宗族成員的戰鬥,可以即時觀看。

影片標籤

您可在此找到以 Rush Royale 為主題的最新影片。

戰鬥記錄標籤

戰鬥記錄區段之前在遊戲主選單中,將會移到這裡。

我們也有好消息要告訴內容創作者。有了 Rush TV,我們現在可以區分創作者和其他玩家。內容創作者可以在遊戲內獲得獨特的獎勵,其個人設定檔可連接至其個人頻道,內含更多 Rush Royale 內容。

其他變更

更多評比

變更和改善更多評比活動,協助您達到新高度!活動將在賽季變更後馬上開始,並會維持好一段時間。將根據您上一季的結果,提高最高加成評比價值:從聯盟第 4 到第 10 為 50,最高為 600(自聯盟第 300 起)。

版平衡變更

變更普通、稀有和史詩單位取得天賦的等級。

普通單位

  • 第一次提升:等級9 → 等級 5
  • 第二次提升:等級11 → 等級8
  • 第三次提升:等級13 → 等級11

稀有單位

  • 第一次提升:等級9 → 等級7
  • 第二次提升:等級11 → 等級10

史詩單位

  • 第一次提升:等級9 → 等級7
  • 第二次提升:等級11 → 等級10

為什麼?

天賦對遊戲方式會有顯著的影響和改變。讓天賦更容易使用,加速學習新機制。不過特定單位也需要下列的平衡變更。大部分變更的目的都是為了提高單位使用率,並降低在遊戲早期使用的難易度。

普通單位

寒冰法師

暴風雪

  • 此天賦將在第一次提升時開放使用,並能造成與寒冰法師攻擊同等的傷害

破冰

  • 現在於第一次提升時開放使用此天賦

霜光

  • 變更此天賦。合併時,寒冰法師會攻擊減速的怪物,震懾 1 秒鐘並造成 1000 點傷害(傷害會隨合併等級提升)

急速冷凍和嚴寒

  • 現在這些天賦可在第三次提升後使用

投擲手

改善基本機制。現在重複擊中敵人會造成更多傷害。

獵人

  • 提升初始傷害:98 → 100
  • 每一等級傷害增加現在更有效果:12.8% →14.5%
  • 神力威力強化的傷害提升效果降低:75 → 60

野生狩獵

  • 現在於第一次提升時開放使用此天賦。現在擊殺魔王或小魔王不僅會召喚野豬,也會提供提升野豬 4% 生命值的戰利品

大型獵物

  • 現在於第一次提升時開放使用此天賦。現在每個戰利品會提升 4% 的單位傷害;收到 60 個戰利品後加成會降至 1%

盜獵和突然射擊

  • 現在於第二次提升時開放使用這些天賦

鹿彈

  • 區域傷害提升:30% → 50%

敏銳之眼

  • 減少額外致命傷害機會:12% → 10%

狩獵季節

  • 現在於第四次提升時開放使用此天賦。現在獵人在擊殺魔王或小魔王時,合併等級有 20% 的機率提升。

惡棍

  • 等級一的傷害提升:40 → 70
  • 每一等級傷害增加現在更有效果:14% →16%
  • 神力威力強化的傷害提升:80 → 90

煙霧彈

  • 已變更天賦。煙霧彈現在有 30% 的機率保護所有鄰近單位不受負面效果影響。對惡棍的保護機率是 100%

精力炸彈

  • 已改善天賦。現在會影響戰場所有單位,惡棍會取得雙倍加成

巨型尖刺

  • 已改善天賦。提升尖刺持續時間:6 秒 → 10 秒

蛞蝓尖刺

  • 已改善天賦。提升尖刺持續時間:6 秒 → 10 秒,提高傷害提升效果:30% → 50%

稀有單位

女祭司

上天的恩賜

  • 現在於第一次提升時開放使用此天賦。女祭司出現時有 30% 的機率建立網格,但每 20 秒最多兩次。在網格合併的法力加成提升:250 → 300

聖水

  • 於第一次提升時開放使用此天賦。合併時,女祭司會對怪物丟一瓶聖水,降低其 30% 的盔甲,為時 15 秒。

為兩個人祈禱

  • 現在於第二次提升時開放使用此天賦。提高收到雙倍法力的機率:15% → 20%

晨禱

  • 現在於第二次提升時開放使用此天賦。提升法力值:30 → 40

信仰姐妹

  • 已變更天賦。蠟燭現在會提升 16.5% 的傷害,收到 100 根蠟燭的加成為 1%

光之力量

  • 已變更天賦。現在其中一位女祭司收到法力時,每個等級造成的傷害提升 150%

堅定信念

  • 已改善天賦。延長速度加成時間:5 秒 → 6 秒。

神槍手

  • 神力威力強化對魔王造成的傷害提升:30% → 50%

新敵人

  • 現在於第一次提升時開放使用此天賦且有所變更。瘋狂射擊模式讓神槍手可造成 50% 的區域傷害,並會對小魔王發動,為時 4 秒鐘。

爆炸性彈藥

  • 已變更天賦。現在神槍手進入瘋狂射擊模式時,會降低 1% 的敵人盔甲,最高 50%

震懾射擊

  • 已變更天賦。現在每兩個合併等級會降低目標數量

彈片

  • 已變更天賦。現在當魔王或小魔王出現時,神槍手會發射彈片,其中期間傷害等於 100% 的神槍手攻擊

眩暈射擊和瞄準射擊

  • 現在於第三次提升時開放使用此天賦且有所改善。現在也會對小魔王造成影響,且瞄準射擊的致命傷害加成有所提升:30% → 40%

哨兵

  • 現在單位合併等級的傷害提升更有效果:50% → 100%
  • 傷害提升:48% → 50%
  • 單位等級提升的傷害提升率降低:6% →5%
  • 神力威力強化的傷害提升更有效果:40% → 45%

磨石

  • 每等級的傷害:13% → 15%
  • 神力威力強化的傷害:50 → 40

炙熱火花

  • 天賦威力減弱。現在火花可造成:250% → 200%

烈焰火花

  • 天賦威力減弱。現在火花可造成:10% → 8%

史詩單位

兵元素

現在會攻擊第一個目標,對減速的目標造成更多傷害。有機會對多個減速怪物釋放水晶,目標數量會根據合併等級決定。同時,水晶也不再會造成區域傷害,也不會癱瘓目標,但會造成更多傷害。此外也變更了屬性:

  • 攻擊間隔降低:1.5 → 1
  • 基礎攻擊傷害提升:50 → 95
  • 神力威力強化的基礎攻擊傷害提升更有效果:20 → 50
  • 水晶傷害:50 → 191
  • 神力威力強化水晶傷害提升更有效果:25 → 50

閃電法師

  • 基礎傷害提升:84 → 90
  • 神力威力強化的加成傷害提升:45 → 50
  • 傷害隨等級提升:11% → 14.5%
  • 現在會根據合併等級攻擊額外 +1 個目標。閃電之擊現在會造成與主要攻擊同等的傷害

煙火師

  • 基礎傷害降低:139 → 100
  • 神力威力強化的傷害提升:45.5 → 50
  • 攻擊間隔降低:1.6 → 1
  • 現在一律攻擊隨機目標。如果戰場上有奇數的煙火師,則會取得區域傷害。每個合併等級提升 30% 的傷害。如果煙火師數量為偶數,則不適用加成

破風使者

  • 神力威力強化的傷害提升更有效果:30 → 35

收割者

  • 基礎傷害提升:39 → 50
  • 神力威力強化的傷害提升更有效果:32 → 50
  • 立即殺死有 30% 的機率召喚幽靈至對手戰場。每個等級提升 1% 的機率
  • 神力威力強化的立即殺死加成機率提升:0.35% → 0.5%
  • 單位等級提升的立即殺死機率下降: 0.2% → 0.15%

戰利品骷髏

  • 現在於第一次提升時開放使用此天賦。戰利品骷髏會提升 3.5% 所有收割者造成的傷害,並在 150 個骷髏後降至 0.3%

凡命收割

  • 現在於第一次提升時開放使用此天賦。區域攻擊機率提升:25% → 30%

致命投擲

  • 新天賦,於第三次提升後可使用。此攻擊現在有 10% 的機率造成鐮刀反彈擊中戰場上隨機魔王或小魔王。

行屍走肉

  • 已變更此天賦,且於第三次提升後可使用。現在額外提升幽靈的移動速度 25%,且召喚機率提高 50%

死亡宿願

  • 新天賦,於第四次提升後可使用。現在合併收割者會提升其他收割者 25% 的攻擊速度,為時 10 秒鐘。

投石機

  • 現在攻擊間隔會隨著單位合併等級提升而減少:0% → 20%

水晶法師

高階秘術師

  • 每次最多達 500 補充的傷害降低:2.5% → 2%
  • 每次最多達 500 補充的傷害降低:0.25% → 0.4%

傳奇單位

水手

被詛咒的寶藏

  • 幽靈數量減少:2 → 1,且超過 20 個寶藏後:3 → 2

爆炸突襲

  • 炸彈數量減少:3 → 2
  • 爆炸前延遲提升:2 秒→ 5 秒

為什麼?

與冰霜、召喚師和死靈法師在高等級遊玩時,將會冰凍敵人戰場一段時間。這種卡疊會變得非常煩人,讓其對手幾乎沒有反擊的機會。

魔種獵人

邪靈同化

  • 90 個球體後的加成降低:1% → 0.5%

為什麼?

邪靈同化天賦比起黃昏狩獵要強大得多,且在高等級有豐富的潛力我們想讓這些天賦的效能更相近,讓玩家能同等的使用不同的遊玩方式。

彪形大漢

  • 基礎傷害降低:37 → 33.59
  • 傷害隨單位等級提升:20% → 21.7%

怒火兄弟會

  • 幸運草傷害加成提升:7.5% → 10%

為什麼?

彪形大漢在變更後,開始在高等級落後其他單位,所以我們決定提升其傷害,同時稍微強化第一循環較不受歡迎的天賦,即怒火兄弟會。

騎士雕像

保持陣線!

  • 致命傷害增加:10% → 15%

石像聯盟

  • 致命傷害增加:0.7% → 1%

勇士之魂

  • 基礎投擲間隔:10 秒→ 5 秒
  • 每個相鄰減少的間隔:2 秒→ 1 秒
  • 盔甲降低:20% → 25%

為什麼?

第二次提升後,單位開始變得比其他支援單位還弱。這些調整目的是提高單位潛力,提供其更多能力來與魔劍和女巫並駕齊驅。

召喚師

多次召喚

  • 神諭出現機率:25% → 30%

強化召喚

  • 神諭出現機率:25% → 30%
  • 使用替換時不再會召喚單位或發動其他天賦

為什麼?

強化召喚天賦提供召喚師的所有者太多優勢,因為其效果會持續觸發,且按下神力威力強化就會出現單位,而且也對戰場有過多掌控力。減少其效果,同時提高第一循環中兩個天賦招喚神諭的機率。

審判長

  • 基礎傷害提升:45.3 → 57.9
  • 每一單位等級提升傷害增加現在更有效果:15% → 16.5%
  • 神力威力強化:80 → 90

為什麼?

在一系列的變更後,此單位明顯變弱了。為了提升對單位的興趣,我們提升了其造成的傷害。

小紅帽

  • 第一次提升後小紅帽每個合併等級的法力:40 → 20
  • 神力威力強化的傷害降低:99 → 70

野狼天性

  • 降低產生的法力:25% → 50%

大野狼

  • 傷害降低,最多 50 次補充,現在減少降低幅度:0.6% → 0.4%
  • 傷害降低,最多 50 次補充,現在減少降低幅度:0.2% → 0.15%

為什麼?

小紅帽是所有高等級中最強大也最受歡迎的單位。擊敗她並非不可能,但有一定難度,只有特定卡疊才辦的到。減少神力威力強化的傷害,目的是弱化低等級的小紅帽,而減少高合併等級的法力,也能在高等級造成一樣的結果。同時我們也打算強化野狼天性天賦來補償減弱的效果。隨著其他單位的強化,我們認為這個情形將有所改善。

女巫

渡鴉之禮

  • 威力強化傷害提升:15% → 10%

為什麼?

具有渡鴉之禮的女巫遠遠勝過其他支援單位。因此在高等級的情境,會只剩下能使用這個單位能力的卡疊。我們正在減少此天賦的傷害加成,來提高遊玩卡疊的多樣性。

法術

反咒語

  • 史詩:震懾持續時間減少:15 秒→ 4 秒
  • 傳奇:震懾持續時間減少:20 秒→ 8 秒

為什麼?

美人魚變更後,此法術開始大幅影響勝率。攻擊波一半的時間都遭受震懾?這可不好。而且在戰鬥中使用「毒性」卡疊,造成傷害會變的很不容易。