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歡迎使用更新第 22.1 版!

生日快樂

Rush Royale 將於 12 月 7 日滿 3 歲啦!我們對自己這幾年的成就感到非常的驕傲,也很期待在未來有更多精彩的成績!

感謝您與我們度過這些時光,協助我們變得更好。我們已經為您準備許多精彩的活動,即將在 12 月推出,別錯過!

RHANDUM 聯盟

宣布組成 Rhandum 聯盟錦標賽!加入聯盟的所有玩家都可以參與這個活動,並會有其專屬的功能和規則!

規則 1

所有參與錦標賽的玩家都會在絕對平等的條件下競賽:無論您的遊戲表現如何,每一種稀有度、單位、英雄和物品等級都相同。即使您沒有任何英雄或單位,您仍可於錦標賽中利用與對手等級相同的項目。

  • 單位:普通等級15、稀有等級 15、史詩等級 13、傳奇等級 11
  • 英雄:普通等級20、稀有等級 15、史詩等級 10、傳奇等級 5
  • 物品:稀有等級 10,其中可以選擇物品派系!沒有附魔
  • 兩方玩家的致命傷害皆為 2000

規則 2

您必須打造 5 副卡疊。找到對手時,他們可以選擇封鎖任 2 副您的卡疊。您也可以這麼做。而您將需要從所剩的卡疊中選取一副參與戰鬥。每場戰鬥後,您可以視需求調整或變更卡疊!

規則 3

為了確保沒有一模一樣的卡疊,會將一些單位視為「關鍵」單位,僅能在五組卡疊中的其中一組使用。巫醫不能同時放入 2 副卡疊中。

規則 4

當您擊殺魔王時,在戰鬥中合併單位或執行其他動作能取得連擊點數,可於每次攻擊波開始時用來購入修飾符。幾乎所有修飾符都只能用於目前的攻擊波,而玩家雙方都有一樣的選擇。您可使用修飾符強化您的戰場,弱化對手的戰場,或從鴨子小販購買咒語。 您也可以試圖一次摧毀兩顆心,這會在戰鬥結束前提升您的法力值!連擊點數無法累積和花費在個別戰鬥中,且無法轉移至另一場戰鬥。善用策略,等待時機,贏得勝利!

規則 5

直到取得 5 次戰敗前,您都可以參與錦標賽。您不需要任何票券或資源來參與,只要想贏,就能參賽。獲勝次數無上限!

規則 6

您的勝利會賦予您獎勵。有些獎勵可以立刻取得,有些則只能在錦標賽尾聲領取(5 次戰敗後,或錦標賽時間結束時)

前 100 名玩家(根據勝利次數)將取得設定檔用的紀念徽章,讓所有玩家看到!

如果有多位勝利次數相同的玩家,較早取得該勝利次數的玩家將取得較高的名次。

誰將成為本島的冠軍!?

英雄

小炎

  • 吃飽後睡覺的時間更短了:20 秒鐘 → 6 秒鐘
  • 移動後睡覺的時間也更短了:10 秒鐘 → 6 秒鐘
  • 移動時在網格取得額外一個吃飽充填:1 → 2
  • 在獲得充足充能時,噴射水坑已從焚化之焰移至一級英雄技能

為什麼?

小炎是個有趣又強大的英雄,但在戰場上移動他來取得加成並不容易,且如果他是等級較低的英雄時,他通常要到戰鬥快結束時才會取得最大加成。所以在 22.1 更新中,我們為這只小龍進行了一些變更,讓這位英雄更容易方便操作,改善其遊玩方式。

美人魚

  • 降低單位在泡泡下的傷害提升加成:25% → 10%
  • 現在泡泡的維持時間更短:45 秒鐘 → 35 秒鐘
  • 需要摧毀泡泡的法力值現在會隨著英雄等級提升
  • 變更隱形防禦能力。現在當具負面效果的單位收到泡泡時,泡泡會在單位淨化時一同被摧毀

為什麼?

目前美人魚是最強大且最受歡迎的英雄,我們的玩家這麼說,我們的統計也如此顯示,一切都因為這位英雄對戰鬥勝負有太多影響。20.0 版中提升了其能力的頻率,以及單位在保護下能收到更多泡泡和加成,這都對防禦的品質和相關加成都有重大的影響。我們預計這些變更之後能為其他英雄建立更多空間,讓玩家能夠選擇最適合其卡疊的英雄,而不是無視單位需要的策略來選擇她。

詭計

  • 英雄的主動能力現在會與發動機制同時造成鐵砧從天而降,無視戰場是否已滿。
  • 基本鐵砧傷害減至 5000,且傷害會隨英雄等級提升

為什麼?

我們決定藉由讓鐵砧在第一次使用能力時掉落,改善這位英雄的體驗與其在開頭的能力,因為有時候初心者不容易利用這些強大的機制填滿戰場。

我們期待這些變更能讓英雄間更有差異,保持其獨特能力,讓您在遊玩時可以打造更多不同的卡疊。

單位

小紅帽

野狼頭目

  • 型態變化時固定傷害計算
  • 最高 50 個充填的加成傷害降低了:1% → 0.6%
  • 累積 50 個充填的加成傷害降低了:0.3% → 0.2%

為什麼?

我們在野狼頭目天賦機制中發現一個錯誤,其中型態變化的傷害計算並不正確,且傷害值比計劃還低。已修正錯誤。而且因為這個單位已經相當強大,所以變更了累積充填的傷害加成,以維持計劃的傷害值。

換句話說,雖然數字有改變,但選擇大野狼天賦的最終傷害值相較 22.0 版甚至會稍微高一些。