宗族機制的變更
此版本推出僅為即將到來的更新計劃一些變更。致力於解決時區問題變更的第二部分正在討論中,但不會在更新第 19 版或第 20 版中實施,因為進行這些變更需要大量時間。
讓我們看看今天有什麼等著您:
咒語
防禦者
史詩卡請求
平衡變化
邪教分子
為什麼?
單位的最新變更明顯提高邪教份子的勝率及受歡迎程度,即使在取得天賦之前,第 7-8 級單位的勝率也超過 55%。出於這個原因,我們決定降低該單位在較低級別的傷害。然而,該單位在高級別時仍是個充滿自信的戰士,因此改變基礎傷害會影其在第 15 級時的表現,但不會像在較低級別時影響這麼大。
牛頭怪
為什麼?
該單位目前是勝率最高的單位之一(高達 70%!),包含在有天賦的單位中(無論是否為昇華),還是在獲得天賦之前的第 7-8 級單位中。其為除女妖之外的較低級別最強單位,我們將在下方討論。
地震傷害的變更旨在影響該單位的整體效力,而不僅僅是其個人天賦。
特斯拉
兆瓦:
為什麼?
在後續波浪中,這些單位很少會受到襲擊,而在我們改變波浪平衡後,它們開始受到魔王和霸主的更多傷害。這些變化提高後者對抗高健康水平目標的有效性。
機器人
艱難調整:
軍備競賽:
BRG 1000:
為什麼?
在我們推出三重魔王並改變怪物波浪後,機器人變得明顯不如其他傳奇單位。我們已對機器人進行一些維護和升級,現在希望該單位能像發條裝置一樣運作!其他解決方案,如削弱卡疊或使用機器人的機械裝置(如力量時鐘),會顯著降低該單位的效率。
女妖
女巫幫:
獨處:
為什麼?
女妖在致命傷害低的玩家中獲勝率最高,但在致命傷害高的玩家中則不如女妖。透過提高攻擊速度、減少單位傷害及改善球體收集,我們允許玩家稍後達到最大威力,但代價是降低起始傷害。與其他傷害經銷商單位相比,這將有助於平衡新玩家的單位強度。為了彌補較低級別的低效率,我們加強了第 9 級的天賦。
女巫
魔法之環:
為什麼?
詛咒之環天賦明顯比魔法之環天賦更受歡迎。隨著這一變化,我們正在增加後者的受歡迎程度。
力量時鐘
為什麼?
時鐘不僅是遊戲中套用負面效果的最強機制之一,它還能夠同時消除對手的多種保護效果。為了維持該效果會隨機發生,以及減少對對手戰場的壓倒性影響,我們決定減少施加之負面效果的數量。
冰凍
冰凍之王:
為什麼?
有了後續天賦,該單位在第一波比賽中會讓對手的生活變得非常困難。這可能會造成對手在初始單位運氣不佳,並且在花費 30 秒或更長時間沒有收到法力值的情況下,而導致自動失敗。我們很高興看到玩家嘗試不同的勝利策略並進行實驗,但在玩家無能為力的戰鬥中,目前的法力值限制太令人沮喪了。為此,我們決定減少冰凍之王對該效果的控制,同時由於隨機性效果和戰術冰凍合併,仍允許玩家獲得勝利。
流星
墜落之星:
過熱:
啟示錄:
為什麼?
流星是一個需要技能才能使用的強大單位。在最大昇華時,它的勝率非常高,與牛頭怪不相上下。這並非巧合,因為這些單位經常在同一卡疊上使用。
我們正在微調該單位的第 11 級天賦,以平衡天賦選擇,並削弱其第 15 級天賦,這樣玩家即使在後期也有機會對抗流星。一次摧毀一個單位非常酷,但在第 10 波中從第 6 級降至第 3 級也會讓您的對手保持警覺。
注意!以下變更尚未登入此版本,甚至可能永遠不會問世。然而,我們仍在進行各種微調以改善您的遊戲體驗,並決定讓您知道為什麼這些變更會出現在我們的清單中。
僧侶:該單位在最高升級級別下的勝率非常高,但在第 7-8 級時,其表現一般,甚至略低於所需參數。我們正在討論可讓該單位在較低升級級別時更強大,並在最高級別時不那麼強大的可行辦法。由於所有級別的測試都需要時間,因此這些變更未包含在更新第 19.0 版中。
魂師:魂師在更高級別上與僧侶一樣出色,並且擁有獨特的法力提升機制,他們可以在比其他單位更多級別的情況下使用。該單位在高致命級別的機制會給您巨大的傷害值。我們正在考慮將單位形式移至第 9 級,以便盡早展示單位的變化。我們也在討論減少暴擊對單位效率影響的方法。否則,如果暴擊進一步增加,就沒有其他的玩法。出於同樣的原因,我們並未在該單位中增加護盾機制,並且有可能觸發淨化。
魔劍:目前最受歡迎的支援單位,還有樹妖。我們也在討論該單位在可用性和流行性方面的各種調整。
北風之神:遊戲中最古老的單位之一,也是最先獲得天賦的單位之一。只是改變天賦是行不通的,增加過渡到指定階段的機會只會破壞過渡機制,因為該單位將始終處於一個階段或另一個階段,這看起來並不正確。因此,該單位需要進行重大變更,由於其複雜性,已規劃在稍後進行更新。
正如我們之前所說,隨著時間的改變,所有單位都會得到天賦。今年我們已經計劃推出最受歡迎的產品之一,惡魔獵人。
設備改善
設備物品的使用參差不齊已經不是什麼秘密了,有些物品的價值遠高於其他物品。我們想解決這個問題並讓設備選擇更加廣泛和情境化。
大師之弓
騎士之劍
騎士盔甲
鏈甲
設備的其他變更
一鍵式物品升級
現在可以透過物品視窗中的特殊按鈕將物品升級多個級別。
更多資訊
新的統計視窗現在顯示不同派系的魔法及其最終加成。
全新每週祝福
馴服勝利者
當魔王或小魔王被殺死時,隨機派系單位的所有負面影響都會遭到移除,同時其傷害和攻擊速度會暫時提升。殺死小魔王可為此緩衝提供一定的機會,而殺死魔王則保證了這一點。合併等級越低,加成越高!
魔法
已新增幾個新的魔法:
口袋浩劫(普通)
豐富(稀有)
灰色道德(史詩)
已重新設計一些魔法:
反擊咒語 (史詩和傳奇)
口袋詛咒(傳奇)
協同作用
對物品施展魔法並擊敗您的敵人。別忘了,隨著物品等級的提高,獲得更高魔法等級的機率也會提高!
布魯塞人單位的天賦
英雄酒館大亂鬥!Rhandum 最棘手的麻煩製造者現在有天賦了!讓每個人都感受到他的憤怒!
單位機制的變化:
天賦:
其他變更
推薦計畫
大公司的皇家鴨子!邀請 10 位好友加入遊戲,當他們到達第 5 競技場時即可獲得英雄物品。
皇家鴨子是一種多功能的英雄物品,適合任何英雄,可以提升他們 5 個單位的士氣!其無法升級,也不會從裝有英雄物品的寶箱中落下。皇家鴨子將提高英雄士氣並有助於保持漂浮狀態!
注意!
在接下來的版本中,士氣累積機制和英雄技能都將發生重大變化。因此,物品的統計可能會有所調整。
重播改善內容
戰鬥記錄將變得更加多樣化。使用它們來提升您的排名並獲得新的獎勵。嘗試新策略來贏得勝利!
史詩禮物
週末,您有機會在每日商店免費領取史詩卡!
本週回歸英雄
本週英雄回歸!獲得史詩英雄從未如此簡單!以下是您應該了解的內容:
技術改善
在更新第 19 版中,我們明顯改變作戰中的計算方式,這將對以下因素產生正面影響: