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歡迎使用更新第 16.0 版!

對單位機制進行之變更

巫醫

隨著對炮彈速度進行的最新變更,遊戲開始感覺有點遲鈍,且還有該如何對最後一刻射入的炮彈做出反應的問題。我們決定對巫醫的機制稍做變更,以去除這種遲鈍的感覺。同時,我們想為玩家保留能做決定的自由,並防止玩家的單位受到巫醫的影響。

  • 將增快巫醫的炮彈速度
  • 巫醫將無法立即降級單位 - 反之,他會震懾該單位,然後施加負面效果,這將在幾秒鐘後降低單位的合併等級
  • 根據單位等級,巫醫有機會發射增強炮彈,這將使單位的合併等級降低 2 級,而不是 1 級(在地牢中則增加 2 級)

這些改變將有助於防止可能會阻止玩家及時採取行動的一些問題,讓他們的單位免受傷害。

女巫

女巫已被證明是非常強大的單位,如果您對手的適當單位被她的詛咒擊中,即使對手之間存在巨大的等級差異,如果運氣好的話,她也可以為您取得勝利。

正因為如此,我們決定在較低等級時,降低此單位的效力表現,如此一來,隨著進一步的升級而逐步提升效力表現,這也解決了被詛咒的單位無法再造成傷害的情況。這在戰鬥開始時尤為關鍵。

  • 有 50% 的機率啟動治療效果
  • 治療現在可能具有重大效果
  • 傷害治療將會減少:90% → 40%(在 7 級時有最大值神力威力強化),110% → 96%(在 15 級時有最大值神力威力強化)

我們也完全重新設計了她在第一和第二提升等級的才能。其中一項新才能將會使女巫變成絕佳的支援單位,就效力而言,她能夠與騎士雕像競爭。

新才能:

殘酷的笑話

女巫釋放 1 個額外的詛咒/魔法。額外的詛咒會在產生效果後 4 秒消失。

烏鴉的禮物

女巫停止詛咒您的對手並增強您的同盟。反之,女巫將會增強相鄰單位 15% 的魔法效果。增強百分比將與戰鬥中女巫合併的數量成比例增加。效果的強度並不取決她的合併等級。獎勵效果最多可合併 30 次。

多晶型

合併等級 3 以上的女巫將會每 45 秒變成一個隨機單位,並會啟動合併效果。

不穩定的魔法

合併等級 3 或以上的女巫會獲得額外攻擊機會,攻擊另外兩個目標,並獲得 3% 的機率立即殺死一個一般怪物。

這代表女巫在戰鬥開始時不會獲得明確的優勢,這使得戰斗在進行中變得更加有趣。

磨石

該單位現在不再提升致命傷害機率,而是提升對相鄰方格單元的傷害。如果是區域傷害,將會降低效果。這是非常適合具有高攻擊速度的單位的屬性,可以朝單個目標發射。此變更將使磨石在遊戲一開始和中期變得更加實用,並使卡疊更加多樣化,特別是與全新的史詩元素單位搭檔或與破風使者或北風之神搭檔遊玩時。

全新地牢章節

16.0 版更新為最強的玩家解鎖全新的地牢章節,準備迎接新的挑戰!

您將必須與在東方神殿的大廳中守衛珍貴寶物的新魔王戰鬥!在眾多寶藏之中,您會找到一些特殊的新獎勵:軀體、化身及表情符號; 還有一張傳奇卡片、一塊魔力水晶等等。您還需要準備好應對全新小魔王和新的修改器。

您會在 第 10 層樓 遇到 孫悟空。他會奔跑並向單位投擲權杖,使他們昏迷,並且受此影響的單位之一的合併等級將會降低。孫悟空十分敏捷,他不會遭到擊暈,但他的致命傷害會降低。

您會在 第 11 層樓 發現 黑暗牧師 正在等著您的到來。他是詛咒大師。牧師的每次攻擊都會對您的一個單位施加詛咒封印。受到封印影響的單位不會造成傷害,而是開始治療他們的目標。即使黑暗牧師遭到消滅,他也會在戰場上多留下兩個這樣的封印。單位合併時,封印可以予以移除。

在最終的 第 12 層樓, 狐狸 會向您伸出她的利爪。她將會開啟身後的傳送門。另一個隨機魔王會從此傳送門中現身。該傳送門可以多次開啟。

除了 第 11 層樓和第 12 層樓的魔王, 您還會遇到 2 個新的小魔王:熾熱的燃燒算命者。前者將透過攻擊使單位著火。被火點燃的單位只能緩慢攻擊,一旦燃燒停止,將會失去等級。而算命者則利用她的預測來保護她周圍的怪物,使其免受即時殺害。有時魔力會耗盡,她則無法保護周圍的怪物。算命者本身不能立即被殺死。

新增的 修改器 將會同時是正面和負面的:

  • 敵人增援。在路徑的中間,會定期打開第二個傳送門,並從中出現更多怪物。
  • 蛞蝓巫醫。他每次會降低一個單位的等級。他會出現兩次。
  • 力量激增。當靠近您的路徑一側有六個以上敵人時,您的單位傷害將會增加 30%。
  • 流星支援。每合併五個單位,就會召喚一顆流星,瞄準第一個敵人。

其他變更:

  • 將可以直接在夥伴選項畫面上將您的卡疊與準備好的卡疊之一互換
  • 將加入短句「救命!」 和「夠了!」 ,以改善在戰鬥期間與支援隊友的互動
  • 地牢規則現在將提供更詳細的說明,說明您卡疊中的某些單位將如何影響您選擇輔助隊友
  • 第 8 層樓的難度降低了,第 9 層樓和第 10 層樓會稍微困難一點
  • 將顯示完成樓層的建議致命傷害
  • 就進入樓層所需的最低致命傷害而言,此限制僅適用於新樓層。這是因為致命傷害數值較低的玩家通常會退出戰鬥,以尋找最好的盟友,並讓他們的夥伴繼續獨自戰鬥。

競逐榮耀中的變更 

16.0 版更新為您帶來全新且經改良的競逐榮耀活動。我們改變了您在此活動中建立卡疊的方式!

  • 現在,每位玩家都將在戰鬥開始前一刻組裝他們的卡疊。每個插槽將提供三個單位供您和您的對手選擇。
  • 選好卡疊後,就要開始選取英雄了。即使您的帳戶中沒有此英雄,您也可以選擇提供的三個英雄中的任何一個。
  • 單位、英雄和致命傷害的組合將根據所選的活動難度而有所不同。

您將有 30 秒的時間將您的卡疊組合完成,在這之後會自動將隨機單位新增到您卡疊中任何未填入的插槽中,以及新增一名隨機英雄。若您沒空建立卡疊,並且想要更快速地進入戰鬥,您可以按下「隨機」按鈕,遊戲將從可用選項中隨機組合出一套卡疊。

將自動選擇英雄的裝備和單位才能(如果已解鎖)。雙方玩家自動選擇的才能相同。將您的手指放在畫面底部的標誌上可以檢視您單位的才能。

重要!所有現有牌卡和活動權杖均已儲存。

對英雄物品平衡的改變

現在,每件物品都將為英雄的能力提供額外的加成,並且現有的狀態數值也得到了增強。

訓練師

戰哨 在啟動戰鬥訓練能力時進一步增加單位造成的傷害。

夥伴

  • 初始持續時間增加: 12% → 20%

爆炸突襲

  • 隨著升級而增加的傷害增加了:10% → 20%
  • 在第一級造成更多傷害:10% → 20%

松鴉

隨機環 為風之速度能力提供額外的方格。

箭雨

  • 在第一級造成更多傷害:10% → 20%

「雪塢獵手」

  • 第一級持續時間:12% → 20%

元素師

元素卷軸 增加了雙重麻煩能力的震懾持續時間。物品參數現在將增加活力值能力的額外傷害。

元素能量

  • 初始傷害增加:10% → 25%

搗蛋鬼

法力提升瓶 現在在啟動昂貴的惡作劇能力時提供額外的法力值。

秘密科技

  • 每級最大傷害增加:1% → 2%

詭計

隨機鍵 會使用技術突破能力增加鐵砧所造成的傷害。物品參數會透過技術突破能力的機制增加方格造成的額外傷害。

麻里

不穩定的果凍 增加從大型實驗能力中獲得的法力值。

完美實驗

  • 初始怪物生命值增加:10 → 60%

雪片

冰冷的倒影 額外使用冷酷的歡迎能力凍結魔王。

霜凍

  • 初始盔甲摧毀現在更有效:12% → 20%

宙斯

觀星 為過度充填的能力提供額外的方格。

大雷雨

  • 初始傷害增加:20 → 30%
  • 每一等級傷害增加現在更強大:1 → 2%

一些其他改良和錯誤修正:

  • 修正了某些物品有時會增加英雄的能力超過參數中所指定的錯誤。
  • 更改物品描述讓它們的效果更淺顯易懂。

單位平衡變更

魔種獵人

該單位重製後成為玩家中最受歡迎的單位,並使其他造成傷害的單位顯得黯然失色。再加上排名低的巫醫和女巫組合,這是遊戲中最常使用的卡疊!我們提倡遊戲中的玩法多樣性,所以我們決定削弱這個單位的效力表現,特別是他在低合併等級時的表現。

  • 該單位不再對第一個目標造成額外攻擊
  • 攻擊速度間隔現在更長:0.4 → 0.45

設陷人

這個單位有其獨特的機制,可以讓您利用陷阱弱化怪物,但是在隨機的地點投擲網子並不能讓您充分利用這個機制的潛力。

  • 設陷人現在會一次投擲 2 個網子而不是 1 個
  • 盔甲摧毀可跨多個網子疊加,最高為基值的 300%
  • 每級盔甲摧毀加成增加:3% → 5%
  • 已增加陷阱持續時間:5 秒 → 6 秒
  • 每次神力威力強化的網子持續時間已增加:1 秒 → 1.5 秒

刀劍舞者

在最近的版本中,其他傷害單位的能力已經超越舞者,並且與她的遭遇在任何等級值上都變得罕見。進行變更後,我們預計她將不再遜色於其他單位,並且在才能出現後(在下一個版本中),她將在最高等級出色地戰鬥。

  • 已增加戰場上每單位數量的最低傷害加成:150% → 200%
  • 已增加戰場上每單位數量的最大傷害加成:366% → 450%

工程師

是時候賦予工程師新的彈藥了!這是本遊戲中最有趣的單位之一,在我們看來需要進行一點提升。畢竟,趣味性是遊戲中應該要有的主要內容!

  • 每一等級傷害增加現在更強大:12% → 14.5%
  • 所有神力威力強化的 15 級傷害提高了約 20%

傳送門看守人

這個單位在高等級時提供了幾乎全面的負面效果保護,一個單位一次保護 2 個效果其實就足夠了。隨著對女巫和巫醫進行的變更,這不再是必要的,所以我們決定增加隨著升級而增加的冷卻時間降低,在較低等級時稍微增強來抵消這一點。

  • 初始冷卻時間現在更短:12 秒 → 10 秒
  • 每級冷卻時間現在更短:1 秒→ 0.5 秒

牛頭怪

由於其特殊的合併效果,該單位在任何等級都表現出色,這比我們想要的更強大,因此我們稍微縮短了落石的持續時間。

  • 落石的持續時間現在更短:5 秒 → 4 秒

力量時鐘

在高等級時,沒有人會質疑這個單位的效力。這是在眾多卡疊中最受歡迎的單位之一,同時具有非常高的勝利率。與物品的效果一起使用時,這個單位會大幅削弱敵人的整個戰場,所以我們決定降低高等級力量時鐘在玩家對戰中的效果。

  • 初始被動攻擊速度降低現在效率降低:4% → 2%
  • 每級被動攻擊速度降低現在更有效:0.3% → 0.4%
  • 每次神力威力強化的被動攻擊速度降低現在更有效:0.5 → 1%
  • 7 級時使用神力威力強化的效率:

- 等級 1:6% → 6%

- 等級 7:18% → 12%

  • 15 級時使用神力威力強化的效率:

- 等級 1:9.2% → 8.4%

- 等級 7:30.8% → 21.6%

新的史詩單位

自古以來,Rhandum 島上的一切都瀰漫著元素之力。有時,這些元素甚至具有非凡的生命形式。這一次,他們以 土元素和寒冷元素的形式出現,其具有獨特的能力,可以增強其他單位。

土元素 會週期性地感染怪物,如果它們從任何來源受到毒藥傷害,則會增加該傷害,同時也會增加其自身的傷害。這代表常春藤和煉金術士等單位造成的效果將比以前大得多。

寒冷元素 造成區域傷害,並定期投擲冰冷的碎片,增加怪物每次擊中受到的傷害。此外,如果寒冷元素攻擊遭到擊暈、減緩速度或麻痺的怪物,則該元素造成的傷害會增加。

新的傳奇單位

自遠古以來, Rhandum 島的居民們就聽說過隱藏在島中央的一座神廟的故事,以及關於其奇怪居民的故事。現在是時候發掘傳說背後的真相以及這些神秘生物的身分了。

認識具有堅不可摧之精神的單位,僧侶!僧侶是光明王國的戰士,他的能力的力量在於與他的僧侶同伴團結一致。僧侶們遵循和諧的原則,以一種特殊的方式排成隊伍,以解鎖他們內在能量的額外來源,這將提高他們的效力。

當僧侶垂直排列時,其會獲得攻擊速度加成,水平排列時則會獲得傷害加成!在這個陣型中心的任何一名僧侶,只要正好位於僧侶們的縱橫交叉點上,將進入涅槃狀態。除了縱橫陣型的加成外,他還會獲得更多的額外傷害!

僧侶的神力威力強化與他本人一樣特殊。神力威力強化不會消耗法力,但在再次使用之前卻需要暫停時間。僧侶有以合作為基礎的才能,旨在建立傷害和開發防禦,並增加戰場上僧侶的數量。

完整提升的僧侶擁有更高的致命傷害機率,和諧的條件讓他進入涅槃狀態,獲得 AoE 攻擊!

這是他的座右銘:萬事萬物皆和諧!

其他變更

重播

回顧您最佳的戰鬥時刻,分析對手的戰術,提升您的戰鬥技巧,現在您可以存取您的戰鬥記錄。您可以在戰鬥歷史記錄區段找到它們。


 

實驗室

完成魔力實驗室的所有交換動作後,您可以選擇進行額外的水晶交換。經過一段時間後,隨著與實驗室相關的遊戲活動結束並重新開始,普通交換將再次開放。

您仍然可以在其他可用實驗室繼續進行普通交流。

商店中的黃金

現在在商店中降低了水晶的黃金成本。