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欢迎使用第34.0版的更新!

更新亮点:

  • 传奇度。这一全新属性将解锁多种能力,通过引入法术和神器,让卡组搭配更加灵活多变。您可以亲自为每套卡组挑选法术和神器:包含1个法术和最多3个神器!
  • 专长。它们将取代原有装备,且效果对整个账号生效
  • 众神殿调整。现在它将提供伤害加成。加入其中的新单位将获得额外的临时增益
  • 才艺盛典再度降临,全新传奇单位——瓦尔基里登场!
  • 其他改动:单位页签和众神殿窗口界面已更新,并为多次达到10000杯的玩家新增了专属头衔


传奇度

这是什么?这是账号的一项全新进度属性,会随着传奇单位和英雄等级的提升而增长。每升一级,该属性都会随之提高。但这不仅仅是一个代表战力的数字:它更是解锁“能力”(法术和神器)的关键,您可以将其配置到卡组中投入实战。

这让升级传奇单位不再只是单纯追求“堆伤害”,而是带来了更多样化的选择:您现在可以高效提升各种卡组和传奇单位,同时解锁全新的战术能力。这些改动也将优化匹配机制:高练度的玩家将拥有更多潜在对手,从而使战斗更加激烈精彩。

“能力”系统将取代原本的装备和附魔:这将为您在选择单位时提供更高的自由度和多样性。我们相信您一定会喜欢上这种轻松尝试不同卡组的感觉。界面中将新增一个板块,供您为每套卡组配置专属能力。这些槽位将逐步解锁:

  • 达到4000杯后,将解锁首个槽位。您可以在此装备“法术”——这是一种主动技能,可在战斗中的适当时机释放。法术拥有冷却时间,其效果足以彻底扭转战局。
    随着传奇度的提升,您将解锁更多新法术,但该槽位依然只能装备其中一种。这样一来,拥有多个传奇单位的玩家就能根据特定单位的机制,选择最契合的法术进行搭配。
  • 达到特定杯数后,将解锁第二至第四个槽位。这些槽位用于装备“神器”——这是一类被动能力,效果持续整场战斗,类似于之前的附魔。34.0 版本仅首发部分能力,更多内容将在未来陆续推出!类型多种多样,涵盖:伤害、经济、怪物、防御等。


首批上线的既有大家熟悉(且热门)的附魔效果,也有全新的技能——而且您再也不用费心去刷取它们了。只要达到特定的杯数和传奇度等级,您就能直接解锁相应能力,将其装备到槽位中并在实战中使用。再也不用为了刷出传奇反制法术而消耗大量精华了!

话虽如此,神器本身仍需通过消耗精华来进行升级。这样既保留了大家熟悉的“精华<>附魔”循环,又让整个系统变得更加简洁明了。

能力与卡组绑定,因此您可以打造真正独特的流派:一套强攻、一套控制、一套生存等等。每一套卡组都能拥有专属配置!

此规则仅有一个例外——我们将护身符机制也并入了神器系统(并添加了一些新护身符!),但每套配置中,充当原有护身符角色的神器只能装备一个。此举旨在避免战场视觉效果过于杂乱——三个护身符同时出现就像闪烁的红绿灯,容易影响游戏体验。
 

 

装备 → 专长

在本次更新中,装备系统得到了简化。它们将被“被动专长”所取代——这是一种永久性加成,对所有卡组时刻生效。

  • 专长被整合进了一个专属列表:您可以查看其图标、当前等级以及效果说明。升级过程只需一键操作——点击按钮,随机一项专长等级+1
  • 专长拥有独立的养成等级,升级需要消耗金币以及由装备碎片转化而来的专长碎片。碎片不再区分种类;护甲、武器和护身符的界限将被打破,统一合并使用。主打一个简单、易用、清晰!


转换规则

现在来谈谈转换规则:所有旧道具都将转化为新系统所需的资源,并且可以立即使用:

  • 装备 → 转换为专长 
  • 装备碎片 → 1:1 转换为新的专长碎片
  • 装备附魔 → 转化为精华,用于升级神器
  • 装备套装 → 补偿额外资源:精华和锤子


英雄装备(通用和专属)将保留且不做改动——只是会被移至英雄页签下,并保持原有的效果。
 

 

众神殿

由于暴击伤害系统全面重制——传奇单位和英雄不再直接影响暴击——众神殿的加成也随之调整。原本的主要加成将被替换为一种更直观的属性——伤害加成。最新加入众神殿的单位将获得额外的临时强化——“新星加成”。一旦有更新的单位进入众神殿(或新星期结束),该加成即刻失效,单位将仅保留常规的众神殿加成。因此,众神殿中的所有五个单位将始终拥有强大的基础伤害加成,而“新星加成”则由最新单位独享,或者(暂时)空缺……直到下一位新星登场。

总结如下:

  • 新单位一经发布便拥有不俗的战力——您无需等到将其升至高等级,就能在实战中体验其威力。这是围绕它组建卡组、尝试您构思已久的各种连招的绝佳时机
  • 众神殿单位将获得可观的实质性加成
  • 当下一个新单位推出时,它将获得同样的“高光期”,而前一个单位则平滑过渡到常规众神殿加成,并在当前版本环境中依然强力且具有竞争力,无需削弱或进行重大平衡性调整
     

 

节日

音乐、灯光和节日的喧嚣吸引着熙攘的人群涌向主舞台——庆典开始了!这一次,活动最耀眼的明星是——瓦尔基里。

完成任务、转动节日旋转木马、收集特殊卡片,瓦尔基里必将加入您的卡组。

但事情可没那么简单……姜饼人和雪人显然在密谋着什么:他们会想方设法来捣乱。尽情享受庆典——但也请保持警惕!

活动将于12月22日正式开启!
 

 

全新传奇单位——瓦尔基里

她为战而生,引领大军历经重重试炼。她是牺牲、天命宿命与符文之力的化身。在符文的庇护下,她指引姐妹们迈向胜利——那是由命运本身注定的结局。

单位特性:

瓦尔基里拥有范围攻击能力。当单位死亡或合成时,将获得“命运符文”,强化所有瓦尔基里并解锁额外能力。战场上还可能出现一种特殊的战士——“天选者”。失去或合成她将召唤新的盟友,甚至可能将“天选者”的赐福转移给另一位战士。使用法力升级可提升随机一名瓦尔基里的军阶,从而激发队伍的真正潜能。

瓦尔基里天赋

9级:当“天选者”消失或合成时,战场上所有瓦尔基里的士气高涨,攻击速度随之提升。或者,她们可以选出三位领袖,用力量左右战局。

11级:当“天选者”消失或合成时,将净化队伍的负面状态,或有机会获得额外的“命运符文”。

13级:最强的瓦尔基里有机会发动额外攻击,或者在盟友数量充足时强化整个队伍。

15级:当“天选者”消失时,将对敌人降下“天界打击”,积累的符文将解放每位女战士的暴击潜力。

瓦尔基里的真正力量源于信仰与牺牲,她的道路是团结与无尽战斗之路!
 

其他改动

界面调整

  • 单位界面已更新,新增了配置“能力”和“专长”的页签
  • 浏览单位列表时,卡组视图将保持置顶显示
  • 众神殿板块的视觉效果已全面焕新


新头衔

  • 新增了一个独特的动态头衔。多次达到10000杯的玩家将有机会获得该头衔


奖杯平衡性调整

现在,奖杯的获取速度将更紧密地挂钩于胜负比例,从而更精准地反映玩家在赛季中的胜率表现。鉴于奖杯平衡性的调整,相关加成也随之变动:

  • 首胜加成回归,但仅限一次
  • 早期联赛的胜场奖杯数已提升