Güncellemeler |

GÜNCELLEME 15.0'A HOŞ GELDİN!

YENİ LİGLER

Sıralama bir üst seviyeye çıkıyor, bu yeni güncellemeyle altı yeni lig seni bekliyor!

Bu sayede rakiplerin seviyelere daha muntazam dağıtılacak ve en güçlü oyunlar yeni ödüllere sahip olacak!

Öne çık! 

10, 13 ve 16 Liglere ulaştığında eşsiz görünümler kazanacaksın. Savaşlarında ve çok daha ötesinde sana eşlik edecek Yarışmacı/Şampiyon/Efsane nişanları senin olacak! Sıralamandaki en iyi 100 oyuncu da kendilerini diğerlerinden ayıran özel Efsane Taçları kazanacak.

Seviye atla ve geliş! 

Yeni liglere yükseldikçe derecelendirmesi 7000'den yüksek olan oyunculara açık olan özel Mağazadan öğe alırken kullanabileceğin Şampiyon Madalyaları da kazanacaksın.

Mağazada şunlar bulunur: 

- Kahraman öğesi parçaları (sahip olduğun Kahraman öğelerini yükseltirken kullanabilirsin);

- Sırlar Kitabından bir sayfa;

- dilediğin Çekirdek sandığı;

ve diğer öğeler.

Yapabileceğin satın alım sayısı sınırlıdır ancak sayaç her yeni sezonda sıfırlanır.

16. Lige ulaştığında Lig Büyülü Laboratuvarında fazladan 5 kristal takasına daha erişim kazanırsın. 

Klanını zafere taşı!

Oyuna yeni bir mekanik eklendi: Kaynaklar. Bu sayede klanında Yarışmacılar/Şampiyonlar/Efsaneler varsa Turnuva için Büyüler kazanabileceksin. Bu oyuncuların görünüşleri de diğerlerinden farklı olacak, böylece kimin kim olduğunu rahatça anlayacaksın!

Üye sekmesinde ödül kazandıkça dolan bir çubuk yer alacak:

- Klanındaki her Yarışmacı için çubuğa 1 puan eklenecek;

- Her Şampiyon için çubuğa 3 puan eklenecek;

- Her Efsane için çubuğa 10 puan eklenecek.

Klan yeterli sayıda puan topladıktan sonra tüm klan üyeleri klan sohbetinde üzerine tıklayarak bu ödülleri alabilecek.

Bu güncellemeye ek olarak Klan Lider Panosu tüm klan üyeleri tarafından kazanılan toplam kupa sayısına göre belirlenecek. Pano sezon sonunda sıfırlanacak. Lider panosuna giren tüm klanlar oyuncuların profillerinde sergileyebileceği kişisel çerçeveler ve klan çerçeveleriyle ödüllendirilecek.

YENİ YETENEKLER

Teknojenik Toplum fabrikaları yükseltildi ve yeni Robot modelleri operasyona eklendi. 

Savaş meydanında yeni Robot yetenekleriyle tanış!

  • ️9. seviye yeteneklerle Robotlar birleşirken alandaki canavarlara hasar verip yavaşlatan ya da düşmanları sersemleten roketler fırlatır.
  • 11. seviye yeteneklerle özel bir Ampule sahip bir Robot alma şansı gelir! Bu tür Robotlar birleşirken tüm Robotların fırlattığı roket sayısını ve saldırı gücünü artırır ve fazladan manaya sahiptir.
  • 13. seviye yeteneklerle Robotun birleşme sayısı 60'a çıkar! Birleşmeler artık Robot ve füzelerinin verdiği hasarı daha da artırıyor, yeteneklerden biri alan hasarını roket ateşiyle değiştirmeyi sağlayarak Robotunu gerçek bir roketatar dönüştürüyor.
  • Bu yetenekle Robot hem yepyeni bir görünüme hem de 30 birleşme için yeni bir forma kavuşuyor. Bu formda Robot bölüm sonu canavarları ve mini bölüm sonu canavarlarına fazladan hasar veren yıkıcı bir lazer ateşler ve savaş meydanında Ampule sahip Robotların sayısını artırır.

YENİ EFSANEVİ BİRİM - RUH EFENDİSİ

Rhandum adalarına bir gezgin ayak bastı, yolu elementlerin gücüyle ve mana enerjisindeki dengeyle açılıyor. Ruh Efendisi ile tanış!

Orman İttifakı grubuna katılan bu birim hasar vermeye odaklıdır. Diğer birimlerin aksine Ruh Efendisi tam 11 mana güçlendirme seviyesine sahip! Her seviye birimin verdiği hasarı ve kritik hasarı artırır ancak bu etkilerin zaman sınırı vardır ve maliyetleri değişiklik gösterir.

Efendinin yetenekleri aynı zamanda element ruhlarını çağırmasını ve güçlerini kullanmasını sağlar! 

  • Efendi ilk yetenekleriyle su elementinin gücünü çağırarak mana güçlendirmelerine harcanan manayı yenileyebilir ya da savaş meydanındaki belli mana güçlendirme seviyesine sahip bir başka Efendinin birleşme derecesini artırabilir.
  • 11. seviye yetenekleriyle toprak elementinin gücünü çağırarak savaş meydanındaki düşman birimleri ya da canavarlarının üzerine taşlar atarak sersemlemelerini sağlar.
  • 13. seviye yetenekleriyle Ruh Efendisi ateş elementinin gücünü ya da fırtına gücünü kullanabilir. Ruh Efendisi ateş elementinin gücünü aldığında ateş formuna bürünerek alan etkili saldırı kazanır. Ruh Efendisi fırtına gücünü aldığında bölüm sonu canavarları ve mini bölüm sonu canavarlarına saldırı hızı artar ve üzerindeki negatif etkileri azaltabilir.
  • Bu yetenek hem Ruh Efendisi'nin görünümünü değiştirir hem de kritik saldırı ihtimalini her mana güçlendirme seviyesinde artırır.

Ruh Efendisi ile gücü hisset!

DESTE KOPYALAMA

Bu güncelleme oyuncu profillerine fazladan bir kutu daha ekler, böylece oyuncuların PvP, PvE ve Klan Turnuvası oyunlarında hangi desteleri kullandığını görebilir ve istediğini kopyalayabilirsin.

Kopyalama süreci sırasında eğer aynı birimlere sahipseniz diğer oyuncunun destesi senin mevcut destenin yerine geçer. Aynı kahraman ya da ekipmanlara sahipseniz bunlar da seçilir. Aksi durumda eksik kahraman ve ekipmanlar yerine mevcut kahraman ve ekipmanların kullanılır. 

Yetenekler de birimlerinde halihazırda mevcutsa kopyalanır.  

Lütfen unutma! Oyunun farklı bir sürümüne sahip olan bir oyuncunun destesini kopyalayamazsın. Oyununu güncelle ve söz konusu oyuncunun da kendi oyununu güncellemesini bekle.

DENGELEME DEĞİŞİKLİKLERİ

BİRİMLER


 

Kültist

Bu birim şu anda galibiyet oranının diğer birimlerden fazlasıyla yüksek olması nedeniyle en popüler birim. Bu nedenle Kültist'in ilk alındığı halini biraz zayıflatmaya karar verdik. Gücü seviyesi yükseldikçe artacak. Birimin ilk seviyelerdeki etkinliği azalsa da seviyesi yükseldikçe artacak.

  • 7. Seviye saldırı: 160 → 110
  • Seviyeyle hasar bonusu artık daha fazla: %20 → %28
  • Mana güçlendirmesi artık hasarı daha az artırıyor: 60 → 50

Engizitör 

Son dengeleme değişiklikleri Engizitör'ü eski günlerine döndürmeye yetmedi. Bu nedenle parametrelerinde bonus hasara ve seviye yükselmesi ve mana güçlendirmeleriyle artan hasara odaklanarak değiştirmeye karar verdik. Birim artık düşük seviyelerde çok daha etkili olacak ve Engizitör'ün halen gücünü koruduğu üst seviyelerde daha fazla yükselmeyecek. 

  • 7. Seviye saldırı artık daha zayıf: 156 → 127
  • Seviyeyle hasar bonusu artırıldı: %20 → %23
  • Mana güçlendirmesiyle hasar artırıldı: 40 → 60
  • Maksimum hasar artışı yükseltildi: %500 → %600
  • Hasar alma hızı %26 artırıldı

İblis Avcısı 

Bu birimin mekaniklerindeki değişiklikler popülerliğini artırdı ve galibiyet oranını yükseltti. Ancak çoğu oyuncu Şeytani Güçlendirme almaya ne kadar yaklaştıklarını anlayamadığını belirtti. İblis Avcısı toplam birleşme derecesi göstergesi savaşta mana güçlendirmesi düğmesinin altına eklendi. Ayrıca birim ve hasar vermede uzmanlaşan diğer birimler arası dengeyi daha iyi korumak için Şeytani Güçlendirmeyi biraz zayıflatmaya karar verildi.

  • Şeytani Güçlendirme artık biraz daha zayıf: %100 → %75

Bruiser

İstatistiklere göre bu birim arenalarda ve düşük kritik hasara sahip oyuncular arasında yüksek galibiyet oranlarına sahip ancak yüksek sıralamalardaki oyuncular ve yüksek kritik hasara sahip oyuncular arasında fazla tercih edilmiyor. Bu nedenle düşük seviyelerdeki saldırısın düşürmeye ama seviye yükseldikçe bonusunu artırmaya karar verdik. Bu sayede birim düşük seviyelerde daha az, üst seviyelerde çok daha fazla etkili olacak.

  • 7. Seviye saldırı artık daha zayıf: 134 → 112
  • Seviyeyle hasar bonusu artırıldı: %21 → %28
  • Mana güçlendirmesi artık hasarı daha az artırıyor: 35 → 30

Korsan 

Hedefinin canına bağlı olarak hasar veren az sayıda birim arasında yer alan Korsan, canavar dalgaları karşısında halen kullanışlı. Bu birimin kullanıldığı maçların galibiyet oranları ve maç sürelerine bakarak Hain Bomba oranını azaltmaya karar verdik. Bu sayede savaştaki diğer destelerle daha dengeli olacak.

  • Seviye başına Hain Bomba fırlatma ihtimali bonusu azaltıldı: %1,5 → %1

Tesla 

Yetenekleriyle en güçlü birimlerden biri. İstatistiklerdeki durumuna bakarak birimin tüm seviyelerdeki hasarını biraz azaltma kararı aldık. 

  • 7. Seviye hasarı azaltıldı: 208 → 197
  • Saldırı başına 7. Seviye hasarı azaltıldı: 265 → 250
  • Seviyeyle hasar bonusu artırıldı: %21 → %20
  • Seviye başına saldırı hasar bonusu da azaltıldı: %21 → %20

Şaman

  • Atışının hedefe ulaşması artık daha uzun sürüyor

YETENEKLER

Meteor 

Meteor'un yetenekleri geldiğinden beri becerileri hızla geliştirildi ve nihayetinde birim en yüksek galibiyet oranına sahip birimler arasında yerini aldı. İstatistikleri inceledikten sonra Meteor'un yeteneklerini diğer birimlerle daha dengeli olması açısından dengelemeye karar verdik. 

  • Ateş Topu: meteor hasar bonusu azaltıldı %0.7 → %0.6
  • Yanan Kuyruklu Yıldız: patlama çapı %20 artırıldı
  • Paramparça: patlama ihtimali azaltıldı %5 → %4

Savaş sırasında efsanevi ve efsanevi olmayan birimlerin durumlarını gözlemlemeye devam ediyoruz. Oyunun dengesini artırmak ve heyecanını korumak için çalışmaya devam edeceğiz. Bir sonraki çıkış günü yaklaşıyor, daha fazla duyuru için takipte kal!

DİĞER DEĞİŞİKLİKLER

Klan Turnuvası Güncellemeleri!

Artık yüksek puan kazanıp rakiplerinden çok daha fazla puan alacaksın. Her gün sadece bir defa saldırma şansın olacak, iyi hazırlan! Yağma eskisi gibi sandalet karşılığı yapılacak ve turnuvanın ilk günü mevcut olmayacak.

Diğer değişiklikler:

  • Klanlardaki Şampiyonlar için Fazladan Büyüler
  • Saldırı geçmişi penceresinde artık yağmalar ve savunma etkinliği hakkında daha fazla bilgi bulunuyor.

Kraliyet Mücadeleleri

Yeni efsanevi birim: Ruh Efendisi!

Aşağıda yazılı ödüllerden rastgele birini veren bir sandık eklendi:

  • Robot
  • Ruh Efendisi
  • etkinlik jetonları

Teknik Yükseltme

  • Savaş meydanında çok sayıda birim varken gösterilen performans geliştirildi.
  • Savaş sırasında işlemci yükü azaltıldı.

Arapça çeviri eklendi