Güncellemeler |

GÜNCELLEME 14.0'E HOŞ GELDİN!

KLAN TURNUVASI 2.0!

14.0 güncellemesinin çıkışıyla Turnuvaların yapısında büyük değişiklikler yaptık.

Turnuvalar artık her biri 1 hafta süren 4 aşamaya bölünecek: 

İlk haftada oyuncular yapabildikleri en iyi PvP derecesini almak için süre bulurlar. Ardından, genel derecelendirilmeye göre klanlar bölümlere ayrılır. Turnuvanın sonraki aşamasında bu bölümler içinde klanlar birbirleriyle karşılaşır. Önemli! Bu bölümler, bitiş çizgisine ulaşmak için gereken puanların yanında ödülleri de belirler. Her aşamanın başlangıcından önce klanlar karıştırılır ve en iyi klanlar aynı bölümde yeniden eşleştirilir. Bunun ardından hücum başlar!

  • Isınma aşaması sırasında klanlar, grup çekirdeklerini, savunma parçalarını, klan paralarını ve özel harcanabilir büyüleri kazanmak için savaşır. Bu büyüler turnuvanın herhangi bir savaşı sırasında: kapılarını savunmak, rakiplere saldırması için fazladan bir mini bölüm sonu canavarı çağırmak veya rakibin birimlerini taşa çevirmek için kullanılabilir. Bu büyülere ve diğer başka şeylere klan mağazasından da ulaşılabilir.
  • I. Aşama Isınmadan sonra klanların bölümleri değişmez ve ödülleri kazanmak için savaşmaya devam ederler. 
  • II. Aşama Finallerde I. Aşamayı 1, 2 veya 3. bitiren klanlar sonraki bölüme çıkmak için mücadele eder. Şampiyon Bölümüne kadar ulaşabilenler en değerli ödüllerin sahibi olur! 4 veya 5. bitiren, bitiş çizgisine ulaşamayan klanlar bulundukları bölümde kalırlar. Ancak ödüller için mücadele etmeye devam ederler.

Savunma ve saldırı mekaniklerinde de bazı değişiklikler yapıldı. Savunmacı bölüm sonu canavarlarının seviyesini yükseltmeyi unutma. Çünkü bundan sonra seni ve zafer puanlarını onlar koruyacaklar! Artık bazı rakip klan oyuncularına saldırabilir ve onlara karşı savunmayı başarabildiğin sürece turnuva puanı yağmalayabilirsin. Saldırma girişimin başarısız olur ve hiçbir bölüm sonu canavarı öldüremezsen puan alamazsın. Rakibin ise başarılı bir savunma yaptığı için puan kazanır. Son Turnuva Günü güncellemesinden beri sana saldıranlar, özel bir listede sana gösterilir. Sonrasında intikam almak için onları yağmalayabilirsin. Ancak intikam almak için yapılacak yağmalama da tıpkı bir normal saldırı gibi bir sandalete mal olur. 

Klan takviyelerin varsa kaybettiğin puanların yarısını kaybetmezsin. Saldıran kişi ise yağmalanan miktarın tamamını alır! 

Herhangi bir saldırıdan sonra oyuncu 60 dakika boyunca dokunulmazlık alır, savunması da turnuva günü bitene kadar tamamen yok edilir. Öldürülen bütün bölüm sonu canavarları sonraki turnuva gününde yeniden doğar (sandaletler üretildiği zaman). Beklemek istemiyorsan Şifa İksiri kullanabilirsin. Bölüm sonu canavarlarını iyileştirmek, 60 dakika boyunca bağışıklık vermek veya mevcut olan bağışıklığın süresini uzatmak için kullanılır. Ayrıca sandalet yükseltildikten sonra çalınan puanlarının yarısını geri verir. İksir kullanıldıktan sonra yeniden şarj olması biraz süre alır. 

YENİ YETENEKLER

Şeytan Uzmanı, adanın altındaki zindanların derinliklerinde Karanlık Tanrı'nın harabe tapınağını buldu. Kendini kütüphaneye kilitleyerek kadim sayfalar üzerinde çalışmaya başladı. Yanan meşaleler ve sislerin içinde iblis çağırmak yasaklı bir ilimdi!

Karanlık Prensin yeni yeteneklerine göz at. Bundan sonra onunla Baş İblis ve Kötü Ruhlu Güruhları da çağırabilirsin ve üstelik canavarları karanlığa çekerek ustasına daha fazla mana kazandırabilir. 14.0 güncellemesinde Şeytan Uzmanının yeni güçlerini dene!

9. seviyeye olup Yükseldikten sonra Şeytan Uzmanını Karanlık Küresiyle savaş alanına çağırabilirsin. Oyundaki bir birimin üzerinde ortaya çıkar. Küre ile birimler birleşirse ilk yetenek olarak bir Baş İblis çağrılır ve ikinci yetenek olarak da sıradan Şeytan Uzmanı canavarı sayısının iki katı çağrılır. Baş İblisin sağlığı yüksektir ve PvP'de öldükten sonra birçok rakibi sersemletirken PvE'de ise saldırı gücü yüksektir.

11. seviyede Yükseldikten sonra Şeytan Avcısının canavarları daha fazla mana getirir veya Prens, Karanlık Küreyi kopyalarıyla paylaşır.

13. seviyede:

Şeytan Avcısı canavarlarını öldürdükten sonra alınan mana birleşme derecesiyle orantılı artar. 

- Karanlık Küreli Şeytan Uzmanı ayrıca İblisler çağırır, birim birleştirme derecesi başına 2 tane çağırır.

15. seviyede ise son yetenek Karanlık Küreli Şeytan Uzmanının bir saldıran rastgele bir canavarı anında yok ederek yer altına gönderme şansı verir! PvP'de ise yukarıdakilerin yanında rakibin tarafına bir İblis çağrılır. PvE'de ise bir canavar öldürdüğün için ekstra mana alırsın.

YENİ EFSANEVİ BİRİM- CADI

Sihirli ormanın derinliklerinden efsanevi bir misafir geldi. Rhandum Adalarının büyücüsü, şahane ve korkutucu Cadısı ile tanışın!

Büyücü, Büyü Konseyine katılarak zayıflatmakta uzmanlaştı. Onun lanetleri, rakibi kendi tarafındaki canavarları iyileştirmeye zorlar ve Ortak modda partnerinin birimlerini büyüleyip onların hasarını artırarak partnerine yardım eder.

Ama Cadının becerileri daha bitmedi. Yetenekleri, onun potansiyelinin her yönünü ortaya çıkartıyor.

  • Bir lanet veya büyü, birimlerin saldırı hızını da artırır. Birimlerin birleştirme derecesini artırması için küçük bir şansa sahiptir! 
  • Yükselmenin ikinci seviyesi birimlerden olumsuz etkileri kaldırma ve büyü altındayken onları birkaç saniye koruma yeteneğinin kilidini açarken, bir lanet yüzünden bir süre boyunca onları birleştiremezsin. Ya da sahandaki tüm Cadılarını büyü etkisiyle güçlendirerek lanet etkisini değiştirmeyi seçebilirsin. Büyü hasarı bonusu, birleşen Cadı sayısına doğru orantılı şekilde artar. 100 birleştirmeden sonra maksimum bonusa ulaşılır.
  • Yükselmenin üçüncü seviyesinde Cadı, senin veya rakibinin sahasında bir Büyü Çemberi kutucuğu oluşturabilir. Tek bir beceriyle senin sahanda oluşturulan kare, o kare üstündeki tüm birleştirmeler için mana verir.Bir kutucukta birim birleştirmek, çemberi hareket ettirir. Başka yetenekle, rakibinin veya müttefikinin sahasında bir çember oluşturulur. Kutucuk üzerinde duran birimler PvP'de bir lanet etkisi, PvE ve Turnuva savaşında ise bir büyü etkisi alır.
  • İkinci yetenek ile Cadı, PvP'de birleştirme sırasında düşman canavarları iyileştirmeye ve PvE veya Turnuva savaşı sırasında hedefin mevcut sağlık yüzdesi kadar hasar verir. İyileştirme ve hasar, birleştirme derecesi arttıkça artar!

EŞLEŞTİRME

Oyunun bu yönü üzerinde çalışırken aynı anda birkaç önemli görevi çözmeyi hedefledik:

  • Liglere yeni giren çaylaklar için güçlü rakiplere karşı yapılan savaş sayısını azaltmak
  • Savaş aramayı daha zor hâle getirmekten kaçınmak ve deneyimli oyuncular için birim yükseltmenin değerinin düşmesini önlemek
  • Bağlantı sorunları sayısını azaltmak (başka şeylerin yanı sıra karşılaşma özelliklerine bağlıdır)

14.0 Güncellemesinde Oyuncu Çatışma Skoru konseptini tanıtacağız. Bu skor, istatistiklerinin toplamı olacaktır. Rakiplerin, Çatışma Skoruna göre seçilir. Yeni başlayanların tecrübeli ve zorlu rakiplerle karşılaşma ihtimalini minimize eder.

Yeni eşleştirme sisteminin nasıl çalıştığını yakından izleyerek gerekli yerlerde güncelleme ve geliştirme yapacağız.

DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ

BİRİMLER

İblis Avcısı 

Oynanışa gelen bu kadar değişiklikten sonra mevcut şekliyle bu birimin oyuncuların destesinde yer alması mümkün değil. Bu sebepten dolayı İblis Avcısını değiştirmeye karar verdik. 14.0'da birimlerin temel becerileri değişse de birleştirme derecesini yükseltme amacı aynı kaldı:

  • Birim, ilk olarak birleştirme derecesine eşit sayıda birkaç hedefe saldırır. Birinci derecede bir, yedinci derecede yedi hedef.
  • En yüksek derecedeki birim en yüksek hasarı verir. Derece ne kadar yüksekse takviye de o kadar çok olur. Savaş alanında birden fazla en yüksek derecede İblis Avcısı varsa hepsi takviye alır.

Kültist

İstatistiklerimize göre oyuncular, Kültisti en popüler birimler arasında gösteriyor. Yapılan birçok değişiklikten sonra kesinlikle onun sevilmesi bizi memnun ediyor ancak popülerlikte yaşanan bu artış, diğer birimleri gölgede bıraktığı ve denge kriterimizi aştığı anlamına da geliyor. Yukarıda bahsedilen açıklamalara göre Kültisti biraz zayıflatmanın zamanının geldiğine karar verdik:

  • Seviye başı başlangıç hasarı azaltıldı: 160-736 → 160-700
  • 2. aşama birleştirme seviyesinden gelen kritik hasarı bonusu şansı azaltıldı: %5-%20 → %5-%17

Kılıç Dansçısı

Kılıç Dansçısı da Kültist gibi oyuncularımız arasındaki popüler birimlerden biri. Dansçının popülerlik seviyesi, kriterlerimize uygun olsa da oyuncuların diğer birimlere de daha fazla önem vermesi için savaş alanındaki birim sayısından elde ettiği ekstra hasarı biraz düşürmeye karar verdik. Bunu telafi etmek için savaş alanındaki daha az sayıda Dansçının bonus hasarını artırdık:

  • Çok sayıda Dansçıdan gelen bonus hasarı azaltıldı: %135-%400 → %150-%366

Engizitör

Yapılan son birkaç güncellemeyle birlikte Engizitörün popülerliğinde bir düşüş fark ettik. Buna karşılık olarak hasar setini basitleştirerek Engizitöre küçük bir güçlendirme yapmaya karar verdik. Yaptığımız değişikliklerin Engizitörün popülerlik puanını artıracağını umuyoruz:

  • Artık maksimum hasar artışına ulaşmak için %23 daha az saldırı gerekiyor.

Veba Doktoru

Bu birime daha rekabetçi olması ve destelerde daha çok kullanılması için onu biraz güçlendirmeye karar verdik:

  • Seviye başı başlangıç hasarı artırıldı: 48-143 → 52-180

Birimlerin oyundaki pozisyonlarını izlemeye devam edeceğiz. Gelecek güncellemelerde daha fazla değişiklik görebilirsin.

YETENEKLER

Yetenek dengelemesi üzerinde çalışmaya da devam ediyoruz. Bu güncellemede birkaç değişikliğimiz daha var:

Mühendis

  • Fazla mesai yeteneği: Bölüm sonu canavarı ortaya çıktığında düşme şansı %25'ten %35'e çıkartıldı.
  • İlerleme yeteneği: Yeni özellikler eklendi.İlerleme yeteneğiyle mühendisleri birleştirdiğinde bir parça düşer.

DİĞER DEĞİŞİKLİKLER

Artık oyundaki başarılarını klanınla paylaşabilirsin. Bir birim yükselttin mi? Bir klan takviyesi satın aldın mı? Yeni bir lige ulaşmış veya Zindanlarda seviye atlamış olabilir misin? Ardından başarını sergileyerek klan arkadaşlarına güzel bir bonus sağlayabilirsin!

PvP'deki Zindan Bölüm Sonu Canavarları

Virüs ve Suikastçı bölüm sonu canavarları PvP'ye eklendi. Sırasıyla Arena 7 ve 9'daki savaşlarda bulabilirsin.

Sezon Süreleri

Her yeni Sezon, Turnuva hazırlığı aşamasıyla aynı anda başlar ve 28 gün sürer. 

Klan Turnuvası için yeni değiştirici

Kaos Fırtınası: Her 10 saniyede bir savaş alanına bir kırmızı ve bir mavi iki şimşek çakar. Kırmızı şimşek, en yüksek birleştirme derecesine sahip rastgele bir birimin birleştirme seviyesini düşürürken mavi şimşek ise en düşük birleştirme derecesine sahip rastgele bir birimin birleştirme seviyesini artırır. Olumsuz etkilere karşı kalkan, bu iki şimşeğe karşı koruma sağlamaz.

Etkinlik Mağazası Ödülü

Ayna Eşleşmesi ve Zafere Hücum etkinliklerinde kişisel lider panosundaki ilk 50 pozisyon için kahraman parçası ödüllerini ödül seçeneği veren (etkinliğe özel efsanevi birim veya kahraman parçaları) sandıklarla değiştirdik.

Yeni Efsanevi Birim Sandığı

Bu güncellemeden sonra yeni bir birim tanıtıldıktan sonra mağazaya 3 gün boyunca alınabilecek benzersiz bir sandık gelir. Bu sandıktan yeni bir efsanevi kart alma şansı artar ve 10 sandığa bir sandık verir. Sandığı yalnızca Arena seviyene bağlı olarak ilgili birim senin için uygunsa görebileceğini unutma.