Çok yakında Rhandum Adası'nda neşeli bir bayram havası hakim olacak!
Tehlikeli bir bölüm sonu canavarı olan Tenafür ve onun yardımcısı mini bölüm sonu canavarı Çılgın Maymun, bu yeni etkinlikte seni bekliyor! Davulları çal ve müzik kutusunu kur; yeni değiştiricilerle sıkılman imkânsız!
Etkinlik sırasında ödül olarak en yetenekli efsanevi birime sahip olabilirsin: Bard! Görevleri tamamla, Müzikli Atlıkarınca'yı çevir ve koleksiyon kartlarını topla; kahramanımız seni bekliyor!
Etkinlik 22 Mayıs'ta başlıyor. Herkesi bekliyoruz!
Bardlar geri dönüyor! Birkaç yıl önce Ada Konseyi, 27. geleneksel Tombiş Oyunları'nın açılış töreninde talihsiz bir müzisyenin boğulması nedeniyle Bardlar Meclisi'nin dağıtılmasını talep etti. Bu elim olay, misafirlerin bir şeyler yemek zorunda olduğu bir etkinlikte müzik çalınmasının kabul edilebilirliği (veya doğrudan gerçekleştirilip gerçekleştirilmemesi) konusunda uzun süren tartışmalara neden oldu. Geçen üç uzun yılın ardından Konsey, artık Bardların performansları ile yerel halkı eğlendirmesi için adaya geri dönmesine izin verdi.
Bard klasik bir Mana Güçlendirmesi'ne sahip değil. Bunun yerine bir düğme ile arasında geçiş yapılabilen iki mod özelliği bulunuyor. Seçilen mod tüm Bardları etkiler. Saldırı Modunda Bardlar ilk hedefe saldırır ve saldırı en fazla 3 defa diğer canavarlara sekebilir. Müzik Modunda ise Bardlar mana harcar ve İlham biriktirir. Bu moddayken Bardlar canavarlara saldırmaz.
İlham biriktirmek birimin Mana Güçlendirmesi seviyesini artırır. Bardların verdiği hasar, Müzik Modunda topladıkları Mana Güçlendirmesi seviyesine bağlı olarak artar. Mana belirli bir değerin altına düştüğünde İlham toplama hızı azalır ve Bardlar Saldırı Moduna geçer.
Müziğin gücü: acemi bir Bard bir ud tutar; şarkısıyla düşmanları zayıflatabilir, onların enerjilerini tüketebilir ve kendi gücünü artırabilir.
Bard'ın Yetenekleri:
Bard, Yetenek Bayramı etkinliğine özel bir misafir. Ona yalnızca bu bayram etkinliği sırasında sahip olabilirsin. Bu birimi diğer yollarla elde edebilme şansı için oldukça uzun süre beklemen gerekeceğini de eklemek isteriz.
Rhandum Adası'nda son zamanlarda yaşanan çok sayıda rastgele olay ve belirsizlik, Kısmet Tanrıçası'nın dikkatini çekti. Bu anormalliklerin altında ne yattığını ortaya çıkarmak için tanrıçanın ta kendisi, adaya bizzat ayak bastı...
Tanrıçanın yetenekleri, destedeki birimlerden birini kanatları altına alarak onu seçilmiş bir birim hâline getirebiliyor!
Kahramanın Yetenekleri:
Talihli Sikke adı verilen kahraman öğesi, kahramanın becerilerini daha güçlü hâle getirir ve ayrıca seçilmiş birimleri birleştirme derecesi azaltma etkilerine karşı koruyan bir kalkan kazandırabilir.
Kahraman, yeni sürümün yayınlanmasından hemen sonra kullanılabilir olmayacak. Bu kahramanı nasıl alabileceğini daha ileri bir tarihte açıklayacağız.
Klan takviyesi Premium'a dönüştürüldü! Oyunun her parçası için çeşitli bonuslar sağlayan bu özellik, tüm oyunculara açık olacak şekilde düzenlendi:
Premium, 10 veya 30 günlük seçenekleriyle satın alınabilir ve oyundaki aktifliğine dayalı bir ödül olarak da kazanılabilir.
Eğer güncelleme öncesinde aktif bir Klan Güçlendirmesine sahipsen, güçlendirme süresinin kalanı boyunca Premium ile değiştirilir.
Klan Turnuvası'na Günlük Savaş için yeni değiştiriciler eklendi:
Klan Sikkeleri kese ve sandıklardan alınarak Klan Turnuvası savaşlarına aktarılacak. Artık Günlük Savaş ve Yağmalardan bu sikkeleri kazanabileceksin. Günlük Savaşlardan kazandığın Sikke sayısı, bulunduğun Arena'ya bağlı olarak belirlenir. Klan Sikkeleri, Yağma sırasında alt edilen her bölüm sonu canavarı başına ödül olarak verilir.
Sürat Görevleri oyuna eklendi. Bu görevler yüksek zorluk derecesine sahip, sınırlı sürede bitirilmesi gereken talimatlar sunar. Bu görevleri tamamlayarak değerli ödüller kazanırsın: kahraman parçaları.
Görevler her oyuncu için özel olarak seçilir ve eğer görevlerden biri fazla zorlu görünürse, Premium özelliğini alarak veya reklam izleyerek elindeki görevi başka bir görev ile değiştirebilirsin.
Yeni görseller
Aşağıdaki birimlere yeni görseller eklendi: Pandomimci, Piroteknik, Cadı, Tufan, Şarlatan, Rüzgâr Okçusu, Ivy, Güç Saati, Gargoyle ve Veba Doktoru.
Sıradan etkinlikler
Güncelleme kullanılabilirliği için bildirim penceresi
KAHRAMANLAR
Zeus
Kahraman Öğesi
İlahi Güç
Aşırı Yük
NEDEN?
Öğenin verimliliğini Ölüm Büyücüsü'nün Muskası ile eşit değere getirmek istiyoruz.
Ölüm Büyücüsü
Mezar Sessizliği
Çürüten Ninni
NEDEN?
İlerleyen dalgalardaki savaşların süresi azaldığı için Ölüm Büyücüsü'nün becerileriyle oluşturduğu olumsuz etkiler düşmanlarını büyük oranda etkisi altına alabiliyor ve bu durum kahramanın yüksek kritik oranıyla inanılmaz derecede yaygın olarak kullanılmasına neden oldu. Kahramanın becerilerini değiştirmiyoruz fakat karşı hamle yapılabilmesini biraz daha kolay hâle getireceğiz.
Jay
Çatlak Atış
NEDEN?
Bu nadir kahramanın verimliliğini diğer nadir kahramanlara kıyasla daha dengeli hâle getirmek istiyoruz.
BİRİMLER
Kazıyıcı
Kökünü Kazı
Atıksız Geri Dönüşüm
Tehlikeli Atık
NEDEN?
Kazıyıcı'nın yetenekleri, Orman Perisi'ni tam anlamıyla yerinden ederek onu yüksek geliştirme seviyelerindeki en güçlü destek birimi hâline getirdi. Ancak daha düşük seviyelerde Kazıyıcı'nın kullanılması mana yetersizliği nedeniyle biraz daha zor. Bu değişiklikler, desteleri daha yüksek kritik seviyelerinde daha çeşitli hâle getirmeyi ve 9. seviye yeteneklerin kullanımı sırasında oyun deneyimini iyileştirmeyi amaçlıyor.
Çağırıcı
Ataların Gazabı
NEDEN?
Savaşların süresinin azaltılmasıyla birlikte bu yetenek artık neredeyse tüm destelerde kullanılıyor ve savaşın sonucunu büyük ölçüde etkiliyor. Bu değişikliği, saldırgan saha geliştirme stratejilerine sahip desteler için bu yeteneğin etkinliğini azaltmak için yapıyoruz.
Cadı
Lanet Çemberi
NEDEN?
Lanet Çemberi, hasar veren bir birimin yer aldığı bir kutucuğa yerleştirildiğinde (özellikle de Kültist gibi sabit birimlerin yer aldığı desteler için) savaşın başından itibaren pek de adil olmayan bir yenilgi alınmasına neden oluyor. Bu değişikliği gerçekleştirirken böyle bir sonucun (savaşın daha başlamadan sona ermesi) ortaya çıkma olasılığını azaltmayı amaçlıyoruz.
Tesla
Elektronik Zincir
Elektroliz
Megavat
NEDEN?
Tesla yüksek seviyelerde kabiliyetlerini gösterebiliyor fakat 1. ve 2. Yükselme seviyelerinde kısmen oyundan düşüyor. Elektroliz yeteneğinin arındırma özelliğini kullanmak biraz kafa karıştırıcıydı ve Deniz Kızı kahramanının kullanılmasını neredeyse zorunlu kılıyordu. Değişikliklerin amacı, bu birimin oynanış hissiyatını iyileştirirken diğer kahramanların da kullanılabilmesine yer açmak.
Kırmızı Başlıklı
Birimin 7. seviyede verdiği hasar değiştirilmedi. 404
NEDEN?
Şövalye Heykellerinin zayıflatılması, yüksek geliştirme seviyelerinde Kırmızı Başlıklı içeren destelerin etkinliği üzerinde güçlü bir etki yarattı. Bu değişiklikle başlangıç seviyesindeki birimin hasarını korurken temel hasarını azami seviyede %15 artırmayı amaçlıyoruz.
EFSUNLAR
Minyatür Lanet