Güncellemeler |

GÜNCELLEME 13.0'A HOŞ GELDİN!

BENZERSİZ BİR ETKİNLİK YAKLAŞIYOR!

Farklı bir dünyadan ziyaretçilerimiz var – Binbaşı Grom ve ekibi! Karakterler Rhandum Adası'nda benzersiz bir etkinlikte yer alacak. Etkinliğin detaylarını çok yakında sizlerle paylaşacağız. Sakın kaçırmayın!

 

Beklerken Binbaşı Grom'un diğer maceralarını okuyabilirsiniz – https://bit.ly/38lMpQT 


YENİ YETENEKLER

Haydut bu güncellemeyle gerçek ninja becerileri kazanıyor! Yükselip yetenek seçtikten sonra Sis Bombası ya da Dikenlerle Haydut'u çağırabilirsin. Bu sisler ve dikenler oyun sırasında birimlerin üzerinde gösterilir. Bir ninja silah biriminin derecesi birleştiğinde ya da arttığında birtakım etkiler kullanılabilir hale gelir:

  • Sis Bombası Haydut'u ve sahada bitişiğinde duran birimleri gizleyerek onları olumsuz etkilere karşı korur ve saldırı hızlarını artırır. Haydut'un sis içinde yaptığı saldırılar aynı anda 3 hedefe vurabilir ya da tek bir hedefe iki kat hasar verebilir. 
  • Dikenler canavarların önüne saçılarak yavaşlamalarını sağlar. Seçilen yeteneğe bağlı olarak sıradan canavarlara ya da bölüm sonu canavarlarına/mini bölüm sonu canavarlarına daha fazla hasar verir. Dikenler birkaç saniye boyunca yerlerinde kalmaya devam eder. 

Maksimum Yükselme seviyesine ulaşan Haydut tüm gizli becerileri ve teknikleri mükemmel bir şekilde harmanlar ve gerçek bir shinobi ustasına dönüşür. Düzenli aralıklarla bitişiğindeki birimlerle birlikte dumanların arasına gizlenir ve yaklaşan ilk canavarın önüne dikenler saçar.


YENİ EFSANEVİ BİRİM - MİNATOR

Hasar verme konusunda uzman olan bu yeni birim, Işık Krallığı grubuna katıldı.

Birimin özellikleri: Minator uzun menzilli tuzakları ve birleştirme yoluyla elde ettiği yükseltmelerle ağır hasar verme konusunda ustadır. Minator birkaç saniyede bir Deprem tetikleyerek menzili içindeki düşmanları yavaşlatır ve onlara süreli olarak hasar verir. Minator birleştiğindeyse bir Kaya Yağmuru başlar ve canavarlara kaybettikleri sağlık miktarına bağlı olarak süreli şekilde hasar verir. 

Minator da tıpkı Tesla gibi yepyeni yeteneklere sahip! 

Minator ortaya çıktığında birkaç saniyeliğine senin tarafında bulunan tüm canavarları ya da karşı tarafın birkaç birimini sersemletir!

İkinci bir çift yeteneği daha bulunan Minator bu yeteneklerini kullanarak kısa bir süreliğine Bruiser moduna girer. Bu moddayken ya Deprem hasarına bonus alır ya da büyük saldırı hızı ve alan hasarı artışı kazanır. Minator ikinci durumda Deprem tetikleme özelliğini kaybeder. Üçüncü Yükselme seviyesinde tuzağın verdiği hasar daha da artar. Üçüncü yeteneğin açılmasıyla birimin kritik hasar verme ihtimali sahadaki Minator sayısına bağlı olarak artar. Ayrıca Bruiser modunda kritik hasar ihtimali daha da artar.

Bu birim Zafere Hücum etkinliği ödülleri arasında yer alıyor!


GÜNLÜK GİRİŞ YAPMA ÖDÜLLERİ

Bu güncellemeyle sizlere her gün giriş yaparak kazanabileceğiniz ödüller sunuyoruz. 

Ödül takvimi 28 günlük bir dönemi baz alıyor. Tek bir gün bile kaçırmamaya çalışın çünkü son gün çok özel bir ödül sizleri bekliyor olacak. 


BİRİMLER İÇİN

DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ


Güç Saati

  • Seviye başına artan pasif saldırı hızı düşüşü zayıfladı: %0,5 → %0,4
  • Saldırı gücünün aktif (birleştirme) azalması zayıfladı: %30 → %25
  • Aktif yavaşlatma süresi kısaldı: 8 sn. → 6 sn.
  • Başlangıç morali azaldı: 5 → 3
  • Seviye başına kazanılan moral miktarı azaldı: 0,6 → 0,3


Korsan

  • Seviye başına artan hain bomba fırlatma ihtimali azaldı: %2 → %1,5
  • Hain bombanın Mana Takviyesi ile verdiği hasar yüzdesi azaldı: %0,5 → %0,375


Engizitör

  • İnaktif durumda saldırı aralığı kısaldı: 1,2 sn. → 1 sn.
  • Aktif durumda saldırı aralığı değişmedi - 0,6 sn.
  • Seviye başına artan hasar miktarı azaldı: %21,6 → %20
  • Başlangıç hasarı arttı: 145 → 155
  • Mana Takviyesi'nin sağladığı hasar arttı: 33 → 40


YETENEKLER

Yetenekleri dengelemeye devam ediyoruz. Bu sürüm için de bazı değişiklikler hazırladık:


Büyülü Kazan

Kazan yetenekleriyle neredeyse tüm mana oluşturan birimlerin yerini alan çok güçlü bir birime dönüştü. Oyunun hem erken, hem orta, hem de uzun vadeli oyunlarda tüm destelere uygun bir birim. Bu etkisini dengelemek için bazı yeteneklerini zayıflatmaya karar verdik.

Değişiklikler:

  • Mana İksiri yeteneği: mana üretimi artık daha zayıf: x5 → x4
  • Büyülü İksir yeteneği: Canavar başına 10 mana → Canavar başına 6 mana
  • Büyülü İksir ve Serinleme İksiri yeteneklerinin hasar menzili %17 azaldı.


Keskin Nişancı

Keskin Nişancı savaş becerileri yüksek bir birim ve elimizdeki verilere göre nispeten dengeli durumda. Buna karşın bazı yetenekleri diğerlerinden çok daha etkili. Oyuncuların yalnızca belli başlı Keskin Nişancı yeteneklerine odaklanması nedeniyle bu yetenekleri zayıflatarak oyundaki etkilerini azaltmaya karar verdik.

Değişiklikler:

  • Sersemletici Atış yeteneği: mini bölüm sonu canavarlarına yaptığı sersemletmenin süresi kısaltıldı: 2 sn. → 1 sn.
  • Yeni Düşman yeteneği: süresi kısaltıldı: 6 sn. → 4 sn.


Bağnaz

Bağnaz'ın zindan performansı muhteşem olsa da PvP çarpışmalarında zayıf kalmayı sürdürüyor. Son güncellemeyle bazı yeteneklerinin başarı ihtimalini artırdık. Bağnaz'ı gözlemlemeye ve zindan performansını etkilemeden PvP performansını artırmak için çalışmaya devam edeceğiz.

Değişiklikler:

  • Tazelenen İnanç ve Takva yetenekleri: mana alındıktan sonra başarı ihtimali daha da yükseltildi: %25 → %35
  • Fanatizm yeteneği: mana alındığında Bağnaz'ın kritik vuruş ihtimalini başarıyla artırma ihtimali artık daha fazla %25 → %35


DİĞER DEĞİŞİKLİKLER

Zindanlar:

  • Daha kolay sezonluk görevler için 7. ve 8. seviyelere bölüm sonu canavarı Karmaşa eklendi
  • 7. 8. ve 9. seviyelerde değiştirici çeşitliliği artırıldı


Oyunumuzun resmi topluluklarında yenilikler üzerine sohbet edebilir, klan oluşturacak müttefikler bulabilir ya da takım kurup zindanlara dalabilirsin!