МАТЧМЕЙКИНГ
Проанализировав работу изменений системы матчмейкинга, сделанных в Версии 14.0, мы внесли ряд корректировок. Часть правок сделана в отношении чувствительности системы к результатам боёв: она была слишком низкой, из-за чего можно было получить довольно длинную череду сложных матчей. Также увеличена гибкость определения боевой оценки, что в комбинации с изменением чувствительности должно привести к поиску более подходящих оппонентов.
Помимо этого, мы возвращаем отображение рейтинга участников боя: в окне представления в начале и в окне результатов в конце.
Мы продолжим следить за системой подбора противников и при необходимости внесём в неё правки в будущих обновлениях.
ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
Мы исправили ошибку с нанесением урона и изучили полученную статистику по игре с пешкой. В результате было принято решение усилить пешку, доработав её механику.
Теперь пешка атакует первые несколько целей, количество которых равно рангу слияния пешки. Если целей меньше, чем число выстрелов, то оставшиеся снаряды распределяются по имеющимся целям, начиная с первой и далее по очереди.
Охотники на демонов получают бонус к урону за каждый ранг слияния других Охотников на поле. При достижении 40 суммарных рангов слияния Охотников на демонов урон этих пешек увеличивается дополнительно.
Кроме того, немного изменится и визуальная составляющая пешки:
ИСПРАВЛЕНИЯ В КЛАНОВОМ ТУРНИРЕ
УМЕНЬШЕНИЕ СТАРТОВОГО РАЗМЕРА ПРИЛОЖЕНИЯ НА ANDROID
Для обладателей устройств на Android, размер приложения, скачиваемого из Play Store, был уменьшен до менее чем 100 МБ, с сохранением возможности начать игру. Все недостающие файлы для полноценного опыта скачиваются уже при запущенном приложении. Данное изменение будет заметно в основном для новых игроков или при переустановке игры.