Обновления |

ОБНОВЛЕНИЕ 33.0

Вас ждут:

  • Встречайте новое регулярное событие – Турнир мастеров. Сразитесь, докажите своё мастерство и получите Значки — символы силы и упорства!
  • Осенний фестиваль с новым легендарным героем – Люцией!
  • Обновление способностей Некроманта
  • Клановая коллекция
  • Перерождения для Охотника на демонов и Монаха
  • Новые ежедневные задания и другие изменения

 

ТУРНИР МАСТЕРОВ

Новое регулярное событие, где всё решают опыт и умение. 

Когда проходит

Событие становится частью регулярного цикла и проводится дважды за сезон, начиная с 5 Арены. Чередуется с событием “Зеркальные Колоды”, чтобы поддерживать динамику и разнообразие игрового сезона.

Правила и механика

  • Вы получите доступ к 12 готовым колодам, каждая – с пешкой урона, героем и предметами экипировки.
  • Колоды включают пешки, выпущенные за последние 3 года, включая представителей Пантеона. 

Ограничения уровня:

  • Пешки, которых нет в вашей коллекции, будут доступны в событии с 7 уровнем. Это отличная возможность попробовать новую для себя пешку!
  • Если пешка уже есть, она включается в колоду, но её текущий уровень ограничен 10 уровнем.  *Это значит, что пешка уровня 11 и выше из вашей коллекции в рамках события будет иметь 10-й уровень.
  • Герои и предметы также ограничены по уровню.
  • Для каждой колоды будут предустановлены редкие предметы, не зависящие от имеющихся у игрока, а все герои вне зависимости от их наличия в коллекции будут 10 уровня с уже распределёнными очками умений.
  • После каждой игры колода уходит на перезарядку на 5 боёв. Покупка пропуска события сокращает этот показатель до 3 боёв.

Прогресс и билеты

  • За победу: 100 очков, за поражение: 25 очков (или 50 – с активным пропуском события).
  • Для закрытия всего пропуска вам потребуется 12 побед вместо 6, как в “Зеркальных Колодах”. Да, линейка наград будет расширена в 2 раза!
    * В будущем также будут переделаны линейка наград и система набора очков в событии “Зеркальные колоды”. 
  • Билетов также станет больше. Ежедневно будут выдаваться 3 бесплатных билета + 2 за рекламу.

Награды

Главная награда – Значок мастерства ключевой пешки!

Для этого вам предстоит побеждать одной из колод несколько раз подряд:

  • Серебряный значок – за 3 победы подряд
  • Золотой значок – за 5 побед подряд

Если вы достигли отсечки, то прогресс не сбросится ниже этого уровня в случае проигрыша. Серии побед будут отдельными для каждой колоды в событии. 

Значок можно будет разместить в профиле, показывая своё умение владеть конкретной пешкой.

Если пешка будет исключена из событий, получить значок этим способом станет нельзя, но позже появится возможность открыть его через PvP-достижения.

Дополнительные награды

  • Прогресс события открывает сундуки с Волшебной пылью, фрагменты экипировки и Монеты событий
  • Каждая бесплатная награда в БП также включает Трофеи.
  • В сундуке на 12 ступеньке премиальных наград можно будет выбрать легендарную пешку, зависящую от события:
    Турнир Мастеров: Близнецы, Сумеречная Лучница, Стрелок, Древень.
    Зеркальные Колоды: Фрэнки и Штейн, Кобольд, Феникс.
  • Бонусный сундук за +150 очков после 1200 очков содержит: случайные фрагменты экипировки, золото и (с некоторым шансом) легендарные пешки событий или фрагменты героев

В будущем в сундук Турнира Мастеров добавится новый легендарный герой – Люция.

Лидерборд

Лучшие игроки события будут получать эксклюзивные украшения – аватарку, рамку, баннер, эмодзи и украшение для профиля, а также Сундуки с легендарными пешками и героями событий!

 

НОВЫЙ ЛЕГЕНДАРНЫЙ ГЕРОЙ − ЛЮЦИЯ

Люция − герой, чья сила строится на жертвах. Она требует продуманного управления полем и награждает тех, кто умеет вовремя расставаться с пешками ради выгоды. Люция усиливает вашу прокачку и позволяет быстрее наращивать мощь пешек на столе, поэтому её стоит брать в колоды, где важен контроль состава стола. Периодически вы будете избавляться от пешек, а взамен будете получать дополнительные заряды и бонусы к развитию.

Основная способность 1: Договор с неизведанным

Люция создаёт портал жертвоприношения, позволяющий жертвовать пешки со стола и получать взамен божественные дары. Чем выше ранг пешки, тем мощнее получаемые дары – мана и призыв большого монстра на сторону соперника. При активации способности принесение в жертву пешки повышает ранг такому числу пешек на поле, каким был ранг жертвы. Кроме того, пешки с соседями получают бонусы.

Способность 2: Благословение культа

За каждый ранг принесённой в жертву пешки накапливаются заряды ритуала, усиливающие пешки в особых клетках. Также вы получите возможность призывать больше монстров и получать больше маны.

Способность 3: Астральный голод

После нескольких рангов пожертвованных пешек другие ваши пешки получают бонус к критическому урону и к шансу крита.

Способность 4: Дар служению

Активная способность быстрее восстанавливается за счёт жертв, а при максимальных зарядах ритуала пешки получают увеличение скорости атаки.

Предмет Героя

Создаёт дополнительную клетку для 2-й способности. Также раз в несколько секунд пешки в особых клетках получают щит от негативных эффектов, который разрушается при перемещении пешки. 

Выход версии 33.0 станет первым шагом по внедрению Легендарности в игру в рамках большой работы, направленной на решение накопившихся вопросов, в том числе связанных с подбором и влиянием прокачки аккаунта на него. На этом этапе она не будет влиять на игровые механики или давать дополнительные бонусы, но начнет отображаться в интерфейсе как показатель развития вашего аккаунта. 

Первой героиней, учитывающей Легендарность, станет Люция − вместо бонуса к критическому урону она приносит 4 ед. Легендарности каждые 4 уровня.

В будущих версиях параметр будет введён и для уже существующих легендарных пешек и героев. Текущая система критического урона останется в игре, пускай и претерпит определенные изменения в будущем.

 

ОСЕННИЙ ФЕСТИВАЛЬ

Во время Лунного пира был совершён обряд, пробудивший невиданную и голодную силу. Люция, богиня тьмы, пришла на остров Рандума, чтобы как следует повеселиться. И даже Злобная тыква не сможет ей помешать! 

Выполняйте задания, вращайте карусель, собирайте коллекционные карточки − и забирайте фрагменты нового легендарного героя.

Старт события назначен на 5 ноября!

 

ОБНОВЛЕНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ НЕКРОМАНТА

Некромант полностью обновлён. Теперь это герой, чья сила сосредоточена вокруг одной пешки на поле − он увеличивает её могущество и одновременно ослабляет соперника.

Основная способность 1: Прислужник

Некромант призывает себе прислужника, превращая пешку в своего слугу. Чтобы сделать из пешки слугу, вам нужно перетащить её на портрет героя. Также на дороге появляется Лич, способный мгновенно уничтожить монстра. Урон пешки-слуги по монстрам в радиусе вокруг Лича повышается, а интервал атаки Лича равен соответствующему значению пешки-слуги.

Пешку-слугу можно поменять, но через некоторое время. При активации способности Некромант на несколько секунд парализует случайные пешки противника в PvP или останавливает волну монстров в Co-Op. Лич автоматически перемещается к Фантому и к первому боссу.

Способность 2: Касание Смерти

Некромант добавляет пешке-слуге возможность мгновенного убийства. Кроме того, каждое слияние любых пешек повышает урон пешки-слуги.

Способность 3: Проклятье слабости

Она увеличивает скорость атаки пешки-слуги. Кроме того, активация способности Некроманта временно снижает скорость атаки пешек противника. Эффект от нескольких применений не складывается. В Co-Op повышает скорость атаки пешек союзника.

Способность 4: Некротическое Заклятье

Теперь любое слияние пешек может вызвать Злобного Духа, который понижает ранг пешки противника и повышает ранг слияния пешки-слуги в PvP. В Сo-Op повышает ранг слияния пешки союзника. 

Предмет Героя

Увеличивает характеристики способностей и даёт щит от одного негативного эффекта пешке-слуге.

Попробуйте Некроманта в колодах с этими пешками: Сумеречная лучница, Монах, Инквизитор, Робот.

 

КЛАНОВАЯ КОЛЛЕКЦИЯ

С этим обновлением каждая победа в Клановой войне сможет принести вам предметы клановой коллекции!

Как это работает

  • Занимая призовые места в Клановой войне, вы будете получать предметы коллекции
  • Всего в коллекции будет 8 предметов

Собрав полную коллекцию, вы будете получать 25 жетонов, которые можно будет обменять в магазине клана на Случайную легендарную пешку события (100 жетонов) или Волшебную пыль х200 (25 жетонов). 

Обмен коллекционными предметами

Вы сможете обмениваться предметами коллекции с другими игроками в клановом чате! Для этого нужно будет разместить запрос в чате клана, указав имеющийся предмет и что вы хотите получить взамен.

Дополнительно

  • В чатах обновится визуал иконки Клановой войны — теперь её будет сложнее пропустить!

 

ПЕРЕРОЖДЕНИЯ

Охотник на демонов

1 перерождение

Пешка синергии – Волшебный меч

  • Метка охотника. Появится шанс получить дополнительную метку во время Поглощения Скверны при появлении Охотника или во время Охоты в Сумерках − при уничтожении Охотника.

2 перерождение

Пешка синергии – Танцовщица с клинками

  • Мрачные тени. Охотник на Демонов будет направлять в первую цель Мрачные тени, которые наносят урон за каждую цель Охотника на дороге.

3 перерождение

Пешка синергии – Бард

  • Смертельный паразит. Ночной паразит будет дополнительно снижать броню цели, а также мгновенно убивать монстра при снижении его здоровья до 5%.

Монах

1 перерождение

Пешка синергии – Утильщик

  • Медитация. Во время Нирваны броня монстров будет значительно снижаться.

2 перерождение

Пешка синергии – Культист

  • Духовные дары. Добавляет шанс получить дополнительную Сферу при передаче или поглощении.

3 перерождение

Пешка синергии – Древень

  • Духовное развитие. Сферы будут дополнительно увеличивать урон Монаха.

 

ЗАДАНИЯ

Рекламный мегасундук и система Вызовов заменяются на Супер-задания! Раз в 3 дня вы сможете выбрать 1 из сгенерированных заданий разной редкости. На выполнение задания даётся 3 дня. Награда будет зависеть от редкости задания: от очков сезонного пропуска до Колокольчиков и Компасов-искателей!

 

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Награды Сундука свершений

  • Теперь внутри всегда будут 2 случайные легендарные карты.

Награды за трофеи

Колокольчики перемещены в награды Супер-заданий. Также изменятся и ещё некоторые награды:

  • 4100 трофеев − 500-5000 золота (в зависимости от дивизиона)
  • 4600 трофеев − 15-30 кристаллов (в зависимости от дивизиона)
  • 4700 трофеев − 500-5000 золота (в зависимости от дивизиона)
  • 5000 трофеев − 15-30 кристаллов (в зависимости от дивизиона)
  • 5200 трофеев − 10-50 ядер фракции (в зависимости от дивизиона)
  • 5300 трофеев − 1 Золотая карта сокровищ
  • 6200 трофеев − 10-50 ядер фракции (в зависимости от дивизиона)

Бонусная таблица лидеров

Теперь игроки, достигшие Арены 4, каждый сезон автоматически попадают в разные группы по 100-200 человек, где они могут соревноваться с другими участниками группы по количеству полученных трофеев. При этом уменьшение трофеев при проигрыше не учитывается для этого соревнования, так что вы можете побеждать не только за счёт высокого винрейта, но и за счёт большого количества боев в PvP.