Вас ждут:
Новое регулярное событие, где всё решают опыт и умение.
Когда проходит
Событие становится частью регулярного цикла и проводится дважды за сезон, начиная с 5 Арены. Чередуется с событием “Зеркальные Колоды”, чтобы поддерживать динамику и разнообразие игрового сезона.
Правила и механика
Ограничения уровня:
Прогресс и билеты
Награды
Главная награда – Значок мастерства ключевой пешки!
Для этого вам предстоит побеждать одной из колод несколько раз подряд:
Если вы достигли отсечки, то прогресс не сбросится ниже этого уровня в случае проигрыша. Серии побед будут отдельными для каждой колоды в событии.
Значок можно будет разместить в профиле, показывая своё умение владеть конкретной пешкой.
Если пешка будет исключена из событий, получить значок этим способом станет нельзя, но позже появится возможность открыть его через PvP-достижения.
Дополнительные награды
В будущем в сундук Турнира Мастеров добавится новый легендарный герой – Люция.
Лидерборд
Лучшие игроки события будут получать эксклюзивные украшения – аватарку, рамку, баннер, эмодзи и украшение для профиля, а также Сундуки с легендарными пешками и героями событий!

Люция − герой, чья сила строится на жертвах. Она требует продуманного управления полем и награждает тех, кто умеет вовремя расставаться с пешками ради выгоды. Люция усиливает вашу прокачку и позволяет быстрее наращивать мощь пешек на столе, поэтому её стоит брать в колоды, где важен контроль состава стола. Периодически вы будете избавляться от пешек, а взамен будете получать дополнительные заряды и бонусы к развитию.
Основная способность 1: Договор с неизведанным
Люция создаёт портал жертвоприношения, позволяющий жертвовать пешки со стола и получать взамен божественные дары. Чем выше ранг пешки, тем мощнее получаемые дары – мана и призыв большого монстра на сторону соперника. При активации способности принесение в жертву пешки повышает ранг такому числу пешек на поле, каким был ранг жертвы. Кроме того, пешки с соседями получают бонусы.
Способность 2: Благословение культа
За каждый ранг принесённой в жертву пешки накапливаются заряды ритуала, усиливающие пешки в особых клетках. Также вы получите возможность призывать больше монстров и получать больше маны.
Способность 3: Астральный голод
После нескольких рангов пожертвованных пешек другие ваши пешки получают бонус к критическому урону и к шансу крита.
Способность 4: Дар служению
Активная способность быстрее восстанавливается за счёт жертв, а при максимальных зарядах ритуала пешки получают увеличение скорости атаки.
Предмет Героя
Создаёт дополнительную клетку для 2-й способности. Также раз в несколько секунд пешки в особых клетках получают щит от негативных эффектов, который разрушается при перемещении пешки.
Выход версии 33.0 станет первым шагом по внедрению Легендарности в игру в рамках большой работы, направленной на решение накопившихся вопросов, в том числе связанных с подбором и влиянием прокачки аккаунта на него. На этом этапе она не будет влиять на игровые механики или давать дополнительные бонусы, но начнет отображаться в интерфейсе как показатель развития вашего аккаунта.
Первой героиней, учитывающей Легендарность, станет Люция − вместо бонуса к критическому урону она приносит 4 ед. Легендарности каждые 4 уровня.
В будущих версиях параметр будет введён и для уже существующих легендарных пешек и героев. Текущая система критического урона останется в игре, пускай и претерпит определенные изменения в будущем.

Во время Лунного пира был совершён обряд, пробудивший невиданную и голодную силу. Люция, богиня тьмы, пришла на остров Рандума, чтобы как следует повеселиться. И даже Злобная тыква не сможет ей помешать!
Выполняйте задания, вращайте карусель, собирайте коллекционные карточки − и забирайте фрагменты нового легендарного героя.
Старт события назначен на 5 ноября!
Некромант полностью обновлён. Теперь это герой, чья сила сосредоточена вокруг одной пешки на поле − он увеличивает её могущество и одновременно ослабляет соперника.
Основная способность 1: Прислужник
Некромант призывает себе прислужника, превращая пешку в своего слугу. Чтобы сделать из пешки слугу, вам нужно перетащить её на портрет героя. Также на дороге появляется Лич, способный мгновенно уничтожить монстра. Урон пешки-слуги по монстрам в радиусе вокруг Лича повышается, а интервал атаки Лича равен соответствующему значению пешки-слуги.
Пешку-слугу можно поменять, но через некоторое время. При активации способности Некромант на несколько секунд парализует случайные пешки противника в PvP или останавливает волну монстров в Co-Op. Лич автоматически перемещается к Фантому и к первому боссу.
Способность 2: Касание Смерти
Некромант добавляет пешке-слуге возможность мгновенного убийства. Кроме того, каждое слияние любых пешек повышает урон пешки-слуги.
Способность 3: Проклятье слабости
Она увеличивает скорость атаки пешки-слуги. Кроме того, активация способности Некроманта временно снижает скорость атаки пешек противника. Эффект от нескольких применений не складывается. В Co-Op повышает скорость атаки пешек союзника.
Способность 4: Некротическое Заклятье
Теперь любое слияние пешек может вызвать Злобного Духа, который понижает ранг пешки противника и повышает ранг слияния пешки-слуги в PvP. В Сo-Op повышает ранг слияния пешки союзника.
Предмет Героя
Увеличивает характеристики способностей и даёт щит от одного негативного эффекта пешке-слуге.
Попробуйте Некроманта в колодах с этими пешками: Сумеречная лучница, Монах, Инквизитор, Робот.

С этим обновлением каждая победа в Клановой войне сможет принести вам предметы клановой коллекции!
Как это работает
Собрав полную коллекцию, вы будете получать 25 жетонов, которые можно будет обменять в магазине клана на Случайную легендарную пешку события (100 жетонов) или Волшебную пыль х200 (25 жетонов).
Обмен коллекционными предметами
Вы сможете обмениваться предметами коллекции с другими игроками в клановом чате! Для этого нужно будет разместить запрос в чате клана, указав имеющийся предмет и что вы хотите получить взамен.
Дополнительно

Охотник на демонов
1 перерождение
Пешка синергии – Волшебный меч
2 перерождение
Пешка синергии – Танцовщица с клинками
3 перерождение
Пешка синергии – Бард
Монах
1 перерождение
Пешка синергии – Утильщик
2 перерождение
Пешка синергии – Культист
3 перерождение
Пешка синергии – Древень

Рекламный мегасундук и система Вызовов заменяются на Супер-задания! Раз в 3 дня вы сможете выбрать 1 из сгенерированных заданий разной редкости. На выполнение задания даётся 3 дня. Награда будет зависеть от редкости задания: от очков сезонного пропуска до Колокольчиков и Компасов-искателей!
Награды Сундука свершений
Награды за трофеи
Колокольчики перемещены в награды Супер-заданий. Также изменятся и ещё некоторые награды:
Бонусная таблица лидеров
Теперь игроки, достигшие Арены 4, каждый сезон автоматически попадают в разные группы по 100-200 человек, где они могут соревноваться с другими участниками группы по количеству полученных трофеев. При этом уменьшение трофеев при проигрыше не учитывается для этого соревнования, так что вы можете побеждать не только за счёт высокого винрейта, но и за счёт большого количества боев в PvP.