Обновления |

ОБНОВЛЕНИЕ 31.1

Вас ждут:

  • Фестиваль талантов с новой легендарной пешкой − Фрэнки и Штейн!
  • В магазине "Звезды недели" появилась возможность получить пешку-звезду и множество других ценных наград! Бесплатно! Звёздно! Каждому!
  • Перерождение для Древня. Лесной защитник вышел на новый уровень!
  • Переработка героя Мари, пешки Демонолог и переосмысление техники призыва монстров в целом. Добавлен и новый предмет экипировки – Гримуар
  • Ловчий получил таланты! Замедления, капканы, охотничьи трюки – сезон охоты на боссов объявляется открытым
  • "Охота за осколками": PRO-режим с увеличенным количеством очков за победу и новые правила для участников!
  • Балансные изменения для пешек: Сумеречная лучница, Бард, Феникс и Джинн

 

ЗВЕЗДА НЕДЕЛИ: БЕСПЛАТНЫЕ НАГРАДЫ

В магазине Звезды недели появилась особая беспроигрышная рулетка. Каждый день вы можете получить Фрагменты легендарных героев, Легендарные карты событий, Волшебную пыль, Рунные ключи и другие награды совершенно бесплатно! Просто заходите и крутите рулетку каждый день!

 

ФЕСТИВАЛЬ ТАЛАНТОВ

Вам предстоит столкнуться с опасным мини-боссом Горящим Маэстро, а в борьбе вам поможет Грибная клетка, призывающая на поле пешки и активирующая новые мощные модификаторы!

В награду вы сможете получить новую легендарную пешку − Фрэнки и Штейн. Выполняйте задания, вращайте карусель, собирайте коллекционные карточки, и она станет вашей!

Старт события запланирован на 25 июля.

 

НОВАЯ ПЕШКА: ФРЭНКИ И ШТЕЙН

В Техногенном обществе − новые лица! Фрэнки и Штейн внесут свою лепту в яркое и, несомненно, прогрессивное будущее.

Основная механика: Фрэнки призывает себе на помощь Штейна, который, получая сигналы от хозяйки, будет наносить урон монстрам. Слияние пешки Фрэнки на поле призывает монстров на сторону противника. Любые большие призываемые монстры, уничтоженные противником, дают Штейну заряды − болтики, накопление которых значительно усиливает его (чуть ниже мы расскажем о новой классификации призывных монстров).

Рекомендация: Эта пешка отлично играет в связке с Демонологом. Он и его таланты призывают монстров на поле противника, а Фрэнки и Штейн получают усиления при их убийстве. Таким образом пешка набирает силу вдвое быстрее!

Таланты:

  • На 9 уровне у вас будет выбор: повысить эффективность пешки за счёт добавления Фрэнки особой ауры, снижающей броню монстров, либо усложнить игру сопернику, сделав монстров на его стороне более бронированными
  • Таланты 11 уровня позволят очищать Фрэнки от негативных эффектов либо получать дополнительные болтики с убитых соперником малых призываемых монстров
  • С талантами 13 уровня Фрэнки повысит скорость отправки сигналов Штейну, либо сможет призывать более мощных монстров
  • Талант 15 уровня даст Штейну дополнительную форму и значительно повысит наносимый им урон

Перерождения: 

1-е перерождение

  • Штейн в финальной форме каждые несколько секунд вызывает энергетический удар по дорожке монстров

2-е перерождение

  • С некоторым шансом мана-усиление восстановит заряд перемещения Штейна

3-е перерождение

  • При переносе Штейн оставляет на земле энергетический разлом, который снижает броню монстров на нём в течение нескольких секунд

Пешки синергии: 

  • Ловчий
  • Инквизитор
  • Морской волк

 

ТАЛАНТЫ ЛОВЧЕГО

С введением талантов Ловчего появляется и его особенная форма − Мастер охоты, с новой особенной формой ловушек. Он может появиться на поле при наличии талантов 9 уровня.

Таланты:

  • На 9 уровне Мастер охоты может действовать разными способами: либо работать как обычный Ловчий, но дополнительно раскидывать капканы, которые увеличивают критический урон по монстрам в области, либо заменить свои сети на капканы, которые в радиусе своего действия дополнительно увеличивают урон от всех ловушек и всех созданий на дороге (не путать с монстрами!)
  • Таланты 11 уровня позволят повысить эффективность Капканов, увеличив их размер или дав шанс выставить дополнительный капкан
  • Таланты 13 уровня влияют на поле соперника, пряча монстров в кусты, повышающие их броню, либо призывая мини-босса − Крепыша или Огнерыка
  • Талант 15 уровня работает в битве с несколькими боссами одновременно: бросок болы связывает их всех вместе и передает часть полученного урона между боссами, а также оглушает их

ПЕРЕРОЖДЕНИЯ ДРЕВНЯ

1-е перерождение 

Способности “Колючие корни” и “Грибная дурнота” при нанесении урона заражают противников опасными грибными спорами, которые спустя небольшое количество времени взрываются, нанося жертвам критический урон и оглушая их.

2-е перерождение 

Способность “Буйный рост” значительно увеличит скорость получения зарядов листьев.

3-е перерождение 

Способность “Разъедающие Корни” позволит разрушать броню врагов, подвергшихся заражению.

Пешки синергии:

  • Волшебный меч
  • Тесла
  • Банши

ТЕХНИКА ПРИЗЫВА МОНСТРОВ

Все призываемые монстры теперь делятся на два типа: большие и малые.

Большими монстрами являются боссы, мини-боссы, фантом, драконы и ряд призываемых монстров, которые содержат в своем описании пометку “большой”. К малым монстрам относятся обычные монстры, быстрые монстры, летающие монстры и призываемые монстры, которые содержат в своем описании пометку “малый”. 

Также призываемые монстры отныне получают бонусное здоровье, зависящее от критического урона призывающего их игрока и активирующееся со второй волны. Бонусное здоровье варьируется в зависимости от волны и параметров критического удара колоды игрока.

Эти изменения позволят вам попробовать новые уникальные стратегии с сильной синергией между героем и пешками, основанными на игре через призыв существ.

Изменение героя Мари

Мари становится героем, полноценно играющим от призыва монстров на сторону противника. Её способности переработаны, чтобы открыть новые колоды и вдохнуть жизнь в забытые механики. 

Способности:

Главный Эксперимент (переработано)

Теперь активация способности призывает слизня, растворяющего монстров (кроме боссов и мини-боссов), и даёт игроку 3 колбы. При слиянии, поглощении или повышении ранга пешки расходуется 1 колба, а на поле противника появляется 1 большой Студень.

Уничтожение Студня приносит ману игроку (а в Co-Op − и союзнику) и разбрызгивает слизь:

  • В PvP слизь ускоряет монстров
  • В Co-Op и одиночных режимах − замедляет их

Призыв Студня даёт заряд слизи, который увеличивает здоровье монстров, вызываемых Мари.

Существует вероятность мгновенного растворения обычного монстра, что призовёт малого Студня на сторону противника.

Успешное Исследование (новое)

Слияние пешек теперь с определённым шансом создаёт пешку-слизня. При повторном слиянии пешка-слизень повышает ранг объединяемой пешки. Каждое такое слияние приносит заряд слизи, который начинает дополнительно увеличивать урон пешек на столе.

Нестабильная Связь (обновлено)

Трата колбы или слияние пешки-слизня соединяет первых несвязанных монстров. Урон, полученный одним монстром в связке, частично передаётся другим. Атаки по области теперь также передаются. Процентный урон не передаётся, как это было и ранее. При появлении босса, мини-босса или фантома их покрывает слизь, которая связывает монстров в области при появлении. То же самое происходит после смерти цели, покрытой слизью.

Токсичная слизь (обновлено)

Фантом и призванные монстры на поле противника получают щит из слизи:

  • В PvP уменьшает входящий урон
  • В других режимах − увеличивает
  • У связанных монстров дополнительно снижается броня, и они получают повышенный критический урон

Героический предмет "Нестабильный студень" (обновлено)

Теперь в момент смерти Студня в одну пешку противника выбрасывается вязкая жижа, уменьшающая скорость её атаки, что компенсируется увеличением числа появляющихся Студней в базовой способности героя.

Изменение Демонолога

Демонолог возвращается как ключевая пешка поддержки для колод с призываемыми монстрами.

Изменение основной механики:

Теперь мана-усиление понижает ранг Демонолога наибольшего ранга слияния и призывает монстра на сторону противника. Не требует маны, но имеет перезарядку. Это поможет лучше регулировать ранги пешки на столе.

Изменения талантов:

Талант «Архидемон»

  • Слияние демонолога, имеющего сферу, призывает большого Архидемона перед первым монстром противника. Демон также повышает броню монстров в PvP и уменьшает её в остальных режимах
  • Больше не оглушает пешки противника и не усиливает пешки союзника

Талант «Магический Поток» заменен на «Искусство Теней»

  • Мана-усиление повышает броню монстров на стороне оппонента в PvP и понижает её в других режимах

Талант «Зловещее Мастерство»

  • Теперь срабатывает не только при появлении Демонолога со сферой тьмы, но и при использовании мана-усиления

Талант «Орды Демонов»

  • При слиянии Демонолога, имеющего сферу тьмы, призывает на поле противника по 3 малых беса за каждый ранг Демонолога

Талант «Магический Договор»

  • При слиянии Демонолога, имеющего сферу тьмы, наносит большим монстрам урон, зависящий от их текущего здоровья, и исцеляет монстров противника

Талант «Портал в Бездну»

  • При слиянии Демонолога, имеющего сферу тьмы, уничтожает по 3 малых монстра за каждый ранг слияния. Также каждое слияние Демонолога, обладающего сферой, увеличивает урон пешек на столе и здоровье будущих призываемых им монстров

Новый предмет экипировки: Гримуар

Влияет на броню монстров на поле другого игрока, увеличивая это значение в PvP и уменьшая в Co-Op. Данный предмет предназначен для колод с большим количеством призываемых монстров и активных стратегий.

Работает по принципу брони: чем больше пешек в колоде относится к фракциям предмета, тем сильнее эффект!

 

ОХОТА ЗА ОСКОЛКАМИ: НОВЫЕ ПРАВИЛА

PRO-режим

Игроки, имеющие от 6000 трофеев, смогут активировать PRO-режим. В этом режиме вам будут блокировать сразу две из трех колод, но и победа будет засчитывать сразу три очка для лидерборда вместо одного!

Если встречаются игроки, один из которых в обычном режиме, а второй – в PRO-режиме, то игрок из обычного режима сможет заблокировать 2 колоды, а игрок из PRO-режима – только одну.

Если оба в PRO-режиме, каждый блокирует по 2 колоды у другого.

Уникальность колод

В обновлённом событии в каждой колоде должны быть не только уникальные пешки, но и уникальные герои. Таким образом доминирование Зевса ослабеет, и вы сможете встретить большее разнообразие противников и стратегий. Помните про призываемых монстров!

Система сердец

Теперь каждое поражение будет стоить вам одного сердца. Количество доступных сердец в день – 3, а обновление будет происходить раз в сутки. Неиспользованные сердца не переносятся на следующий день.

В PRO-режиме сердца не отнимаются.

БАЛАНСНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Сумеречная Лучница

  • Бонус за каждую душу до 200 уменьшен: 2% → 1%
  • Бонус за каждый душу свыше 200 уменьшен: 1% → 0,5%
  • Бонус к урону за каждые 25 зарядов снижен: 45% → 30%
  • Бонус за каждые 25 зарядов душ снижен, но суммируется большее количество раз: 8 → 12. Таким образом максимальное значение бонуса не изменилось, но достигается на 300 зарядах душ

Талант Магия Единства (усиление)

  • Бонус к урону свыше 50 душ увеличен: 100% → 130%

Феникс 

  • Урон пешки на 7 уровне увеличен: 460 → 476
  • Бонус к урону за каждый уровень пешки увеличен: 20% → 21,2%

В итоге урон на 15 уровне пешки увеличен: 1978 → 2217

Бард 

  • Урон пешки на 7 уровне увеличен: 735 → 885
  • Бонус к урону за каждый уровень пешки уменьшен: 18,16% → 17% 

В итоге урон на 15 уровне пешки увеличен: 2794 → 3109

Джинн 

Талант «Огонь Ифрита» (усиление)

Бонус к урону Ифрита увеличен: 25% → 30%

Снижение брони ловушкой усилено: 15% → 20%

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Награда за рекламу в магазине

  • Рулетка в магазине больше не имеет задержки в 15 минут: теперь её можно прокрутить 3 раза за день, без ожидания
  • Обновление магазина за рекламу больше не имеет задержки: теперь его можно обновлять за рекламу 3 раза в день, без ожидания
  • Теперь сундуки за победу будут даваться за 1-ю, 2-ю и 3-ю победу дня, а не только за 1-ю и 3-ю