Un grand festival commencera bientôt sur l'Île de Rhandum !
Lors de ce nouvel événement, vous aurez l'occasion d'affronter un boss redoutable, Dissonance, ainsi que son acolyte : le mini-boss Singe espiègle ! Faites résonner les tambours et activez la boîte à musique : avec les nouveaux modificateurs, vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer !
En récompense, vous pourrez recevoir la plus talentueuse des unités légendaires : le Barde ! Pour l'obtenir, vous devrez terminer des quêtes, lancer la Roue musicale et obtenir des cartes à collectionner !
L'événement commence le 22 mai. Tout le monde est invité !
Les Bardes sont de retour ! Il y a quelques années, le Conseil de l'île avait ordonné la dissolution de l'Assemblée de bardes suite à un accident malencontreux : un musicien malchanceux s'était étouffé lors de la cérémonie d'ouverture des 27e Jeux Grolympiques. Cette mésaventure avait suscité un long débat sur l'acceptabilité (ou non) de jouer de la musique lors d'un événement où chaque visiteur est obligé de manger quelque chose. Trois ans plus tard, le Conseil a autorisé le retour des Bardes sur l'île afin que tous les habitants puissent profiter de leurs spectacles musicaux.
Le Barde ne possède pas de power-up de mana classique. Au lieu de cela, il possède deux modes pouvant être activés à l'aide d'un bouton. Le choix du mode affecte tous les Bardes. En mode offensif, les Bardes attaquent la première cible, puis le projectile rebondit sur d'autres monstres (jusqu'à 3 fois). En mode musical, les Bardes accumulent de l'inspiration et dépensent du mana. Dans ce mode, les Bardes n'attaquent pas les monstres.
L'accumulation d'inspiration augmente le niveau du power-up de mana de l'unité. Les dégâts infligés par le Barde augmentent proportionnellement aux niveaux de power-ups de mana accumulés en mode musical. Lorsque le mana tombe en dessous d'un certain seuil, la génération d'inspiration ralentit et les Bardes repassent en mode offensif.
Le pouvoir de la musique : armé de son luth, un Barde novice peut affaiblir l'ennemi avec sa mélodie et absorber son énergie pour se renforcer.
Talents du Barde :
Le Barde est un invité unique du Festival des talents. Vous ne pourrez l'obtenir que durant cet événement festif incontournable. Sur le très long terme, il sera possible d'obtenir cette unité par d'autres moyens.
Les nombreux phénomènes fortuits qui se produisent sur l'Île de Rhandum ont attiré l'attention de Fortuna. Elle a donc décidé de se rendre sur l'île en personne pour tenter de découvrir l'origine de ces anomalies...
Ses aptitudes lui permettent de prendre sous son aile l'une des unités du deck et de la désigner comme son élue !
Aptitudes du héros :
L'objet héroïque pièce de chance renforce les aptitudes du héros et confère aux unités choisies une chance de recevoir une protection contre la réduction de rang.
Ce héros ne sera pas disponible dès la sortie de la nouvelle version. Nous vous expliquerons comment l'invoquer très bientôt.
Le boost de clan a été transformé en Premium ! Le Premium est disponible pour tous les joueurs et offre des bonus sur l'ensemble du jeu, comme :
Vous pouvez acheter du Premium pour 10 ou 30 jours, ou en recevoir gratuitement en participant à certaines activités dans le jeu.
Si vous aviez un boost de clan actif avant la mise à jour, ce dernier sera remplacé par un Premium pour la durée restante du boost.
De nouveaux modificateurs ont été ajoutés pour la bataille quotidienne du Tournoi de clans :
Les pièces de clan que vous pouviez auparavant obtenir dans les sacs et les coffres sont maintenant disponibles dans le Tournoi de clans. Désormais, vous en recevrez pour vos victoires lors des batailles quotidiennes et des pillages. Le nombre de pièces reçues lors des batailles quotidiennes dépend de votre arène. Vous recevrez des pièces de clan pour chaque boss vaincu lors des pillages.
Des quêtes d'urgence sont maintenant disponibles. Ces quêtes sont limitées dans le temps et difficiles à achever. Mais si vous réussissez, vous recevrez de précieuses récompenses : des fragments de héros.
Les quêtes sont différentes pour chaque joueur, et si celle qui vous est proposée semble trop difficile, vous avez la possibilité de l'échanger gratuitement (si vous avez un Premium actif) ou en regardant une publicité.
Nouvelles apparences
L'apparence des unités suivantes a été modifiée : Mime, Pyrotechnique, Sorcière, Tonnant, Clown, Archer du vent, Ivy, Horloge de puissance, Gargouille et Médecin de peste.
Événements réguliers
Fenêtre de mise à jour disponible
HÉROS
Zeus
Objet héroïque
Puissance divine
Surcharge
POURQUOI ?
Afin d'égaliser l'efficacité de l'objet avec l'efficacité du phylactère du Nécromancien.
Nécromancien
Silence de mort
Incantation nécrotique
POURQUOI ?
Puisque la durée des combats lors des vagues ultérieures a été raccourcie, les effets négatifs des aptitudes du Nécromancien affectent considérablement l'ennemi, ce qui contribue à rendre ce héros très populaire à haut niveau de critique. Les aptitudes elles-mêmes restent inchangées, mais elles seront désormais un peu plus faciles à contrer.
Jay
Tireur d'élite
POURQUOI ?
Afin d'équilibrer l'efficacité de ce héros par rapport aux autres héros rares.
UNITÉS
Bagarreur
Tous à la casse
Gâchis interdit
Rejets acides
POURQUOI ?
Grâce à ses talents, le Bagarreur est devenu l'unité de soutien la plus efficace aux niveaux d'amélioration élevés, évinçant presque totalement la Dryade. Cependant, aux niveaux d'amélioration plus faibles, il est difficile d'utiliser le Bagarreur à cause de son coût en mana élevé. Ces changements ont pour but de rendre les decks plus variés aux niveaux de crit élevés et d'améliorer sa jouabilité en utilisant les talents de niveau 9.
Invocateur
Courroux des ancêtres
POURQUOI ?
Maintenant que la durée des batailles a été raccourcie, ce talent est utilisé dans quasiment tous les decks, ce qui affecte considérablement l'issue des combats. Ce changement vise à réduire l'efficacité de ce talent lorsqu'il est utilisé dans des decks conçus pour prendre rapidement le contrôle du terrain.
Sorcière
Cercle de malédiction
POURQUOI ?
Si un Cercle de malédiction est placé sur une case où se trouve une unité offensive, cela entraîne souvent une défaite au début d'une bataille (surtout pour les decks statiques, comme ceux comprenant un Cultiste). Ce changement vise à réduire la probabilité d'une telle issue et d'éviter qu'une bataille s'achève avant d'avoir véritablement commencé.
Tesla
Chaîne électrique
Électrolyse
Mégawatt
POURQUOI ?
Le Tesla peut s'avérer efficace à haut niveau, mais il se laisse légèrement distancer aux niveaux d'ascension 1 et 2. L'effet de purification du talent Électrolyse était plutôt compliqué, ce qui forçait les joueurs à inclure la Sirène. Ces changements visent à améliorer la jouabilité de cette unité, tout en laissant l'opportunité d'utiliser d'autres héros.
Chaperon rouge
Les dégâts infligés par l'unité au niveau 7 restent inchangés : 404
POURQUOI ?
L'affaiblissement de la Statue de chevalier a eu un impact considérable sur l'efficacité des decks comprenant le Chaperon rouge aux niveaux d'amélioration élevés. Ce changement vise à conserver les dégâts de l'unité de niveau de départ, tout en augmentant de 15 % les dégâts de base au niveau maximum.
ENCHANTMENTS
Mini malédiction